호스트는 서버가 자기 컴퓨터니까 적들이 호스트의 위치를 어떠한 지연시간도 없이 정확하게 인지할 수 있어서 반응 속도도 좆되게 빠르고 오만 공격들이 다 정확하게 박히는데 게스트는 미세한 핑 때문에 적들이 게스트의 위치를 정확하게 인지할 수 없어서 반응속도도 느리고 ㅈㄴ 멍청해짐
익명(cabbage8202)2025-07-06 00:32
답글
이게맞따
익명(rizel1)2025-07-06 00:33
답글
보니까 차저나 타이탄한테 딜도 덜 들어간다는데 이건 호스트인거랑 무슨 연관이 있는겨? 서버시간이랑 관련 없어보이는디
익명(each5828)2025-07-06 00:33
답글
그건 극소수 몇몇 무기들 말곤 영향 없는데
그것도 위에서 말한 것처럼 호스트의 공격은 정확하게 딱 한 번만 대미지 연산하는데 게스트는 이게 맞나? 내가 계산 했었나? 하고 다중으로 처박히는 경우가 있음
10단 프데 가보면 알음
그게뭔데
호스트 버그라기 보단 호스트가 당하는게 원래 맞는거임 게스트 반응을 잘 못함. 설명 할라면 ㅈㄴ 지루하고 현학적인 내용이 튀어나와서 그냥 버그 10단 프레데터 가서 당해보면 그게 뭔지 알게됨
버그가 아니라 게임사가 일부러 그렇게 설정해놓은거임?
버그 맞음
ㅈ버그로 적이 날 발견하는 확률이 존나 높아짐 프레데터 헌터가 점평토평을 날려서 원콤남
차저 게스트로 참가하면 한참 앞에서 옆으로 다이브하면 그냥 직선으로 지나감 근데 호스트는 바로 앞에서 다이브해도 180도 드리프트 쳐하면서 꼬라쳐박음
왜 호스트한테만 그런 거임? 코딩 오류인가
알파커맨더 3알파워리어 소환 유무, 프데헌터 침뱉기 패턴 유무, 차저 360도 드리프트함, 임페일러 촉수 판정 이상해짐, 타이탄 고개돌리는 속도 이상해짐
걍 겜 고유 버그임?
호스트는 서버가 자기 컴퓨터니까 적들이 호스트의 위치를 어떠한 지연시간도 없이 정확하게 인지할 수 있어서 반응 속도도 좆되게 빠르고 오만 공격들이 다 정확하게 박히는데 게스트는 미세한 핑 때문에 적들이 게스트의 위치를 정확하게 인지할 수 없어서 반응속도도 느리고 ㅈㄴ 멍청해짐
이게맞따
보니까 차저나 타이탄한테 딜도 덜 들어간다는데 이건 호스트인거랑 무슨 연관이 있는겨? 서버시간이랑 관련 없어보이는디
그건 극소수 몇몇 무기들 말곤 영향 없는데 그것도 위에서 말한 것처럼 호스트의 공격은 정확하게 딱 한 번만 대미지 연산하는데 게스트는 이게 맞나? 내가 계산 했었나? 하고 다중으로 처박히는 경우가 있음
개비응신겜이네..
프레데터 지역 한판 호스트하고와