우선 시작 하기에 앞서 본인은 그렇게 잘 하지도 않고, 그저 그런 사람임.
이딴 놈이 공략글이라고 적는게 ㅈ1ㄴ 웃긴거 맞고, 여기야 고인물들 많으니 반박시 님 말이 맞음.
이 글을 적는 이유는 공방 하다가 물 고렙들 땜에 암 뒤지게 걸릴것 같아서 적는거임.
암튼 본론 빠르게 들어간다.
1. 로드아웃
1-1 무장
뉴비들이 제일 실수 하는게 1번 무기로 승부 보려는 거임.
하지만 화살 대가리 새1기들은 3번 무기뽕 찬 새끼들이라 1번 무기는 전부 하자 있음.
그래서 1,2번 무기는 순수 성능 보고 쓰는게 아니라, 특성화 생각해서 쓰는게 더 효율적임.
스코쳐나 도미, 이럽터 제외 하고는 거의 경장갑 관통이니, 의미 없다고 생각함.
그래서 필자는 무엇을 추천 하느냐?
주무기
브레이커 인센
브레이커 인센은 총알 받이 몹들 잡는데 0티어다.
심지어 하이브 가드나 브루드 커맨더 조차도 다리나 몸통 겨냥해서 좀 쏘면 상대 못할 정도는 아님
최근에 불뎀 독뎀 고쳐서 총알 받이들은 조금만 스쳐도 황천행이다.
그냥 워리어 이하로는 이거 들면 전부 정리 가능하다 생각하면 됨
없으면 브레이커 스프레이 앤 프레이
브레이커 인센의 완벽한 하위 호환이지만, 뎀지 낮은거 치고서라도 잡몹 정리 잘하고 탄 많아서 좋다.
다만 데미지나 제압력 보고 쏘는게 아니라, 그냥 얼마나 총알을 흩 뿌려서 광역 피해를 주는지가 관건
얘도 하이브 가드, 브루드 커맨더는 프렌치 딥 키스 빨아댈 만한 거리에서 다리나 몸통 겨냥해서 1 탄창 비워주면 상대 가능하긴 함.
그 외에 스코쳐도 추천 할 수는 있겠음.
다만, 물량 처리가 힘들고, 근접에서 자폭뎀 들어가는 무기라 솔직히 별로임.
그래도 하이브 가드, 브루드 커맨더, 스퓨어 잘 잡으니 개인 취향 영역이라 생각함.
보조 무기
기권
예전에는 밑에 나올 따권이랑 뎀지는 같은데, 탄창 적고 반자동이고 왜 씀? 이었는데
패치 먹고 뎀지 75 되서, 총알 받이들은 그냥 무심결에 툭툭 쏴도 거의 대부분 한방에 석유화 당함
따권
너프 좀 먹고 반동 더 심해졌다던데 체감은 안되는것 같고, 꼬우면 그냥 반자동 놓고 탄 많은 기권 느낌으로 쏘면 됨
유탄권
이거 들면 버그 굴 9개 뿌술수 있음. 설명이 더 필요함?
그런데 잡몹 상대나 스퓨어류 상대로는 성능이 ㅈ 기1열이니 그냥 굴 부술때 쓴다고 생각하셈
투척류
충격 수류탄
탈콥 마냥 어디 부딪히면 폭8함
이게 좋은게 너싱 스퓨어나 바일 스퓨어 담당 일진이라, 9단 가면 6~8마리 쌓여 있는데 몇 개 던지면 주변이 키위즙 잔치남.
차저 응디에도 3갠가 던져주면 배때지 터져서 스퓨어 테이블 아니더라도 쓸만함.
그리고 버그굴 부술수 있어서 범용성도 좋음.
기절 수류탄
반경에 EMS 뿌리는 수류탄으로 바일 타이탄, 슈리커 제외 대부분이 먹힌다고 보면 됨.
사용 방법은 두가지로
1. 차저 전용
차저 한테 이거 던져놓고 딱 붙어서 응디나 다리 안쪽 같은 약점 쏴라. 상대하기 훨씬 편하다.
그런데 대전차 화기 있으면 안해도 됨.
2. 물량 전용
버그 출몰 떠서 바닥에서 쳐 기어 나오거나, 패트롤 꼬여서 온 세상에 쫒기고 있지?
거기다 이거 던져 놓고 이글이나 궤도 불러라.
이건 차저 한테도 해당 되는거라, 차저 2~3마리 있을때 이글 공중 타격 불러 놓고 시간차로 섬광 2개 던지면 개꿀임.
나는 이 방법으로 차저 4마리도 한번에 잡아봄.
1-2 갑빠
무조건 경갑 껴라
평갑은 몰라도, 중갑으로 자리 지키는 것 보다 차라리 카이팅이 4513배 더 낫다.
니가 가진 스트라타잼과 총알 보다 벌레 숫자가 몇배는 더 많다.
무슨 타길라 킬라 저거넛 빙의 한답시고 중갑에 기관총 들었다가는 헌터한테 애1널 써킷ㅇ 당한다.
견인 포병
슈퍼 스토어 (캐쉬템)
방어력: 100
속도: 550
스태미나 재생: 125
특수능력: 없음
제일 빠르고 단단함 (상대적으로)
가장 빠른 경갑이 일반 갑 급의 방어력 보장
슈퍼 스토어에 뜨면 이건 무조건 사라
선봉 정찰병
방어력: 50
속도: 550
스태미나 재생: 125
특수능력: 핑 찍은데 빨점 띄워줌, 어그로 확률 30% 감소
견인포병 없을때 차선책이자 하위 호환
근데 밑의 잠입병에 비하면 유리몸인데 속도에 몰빵한 너낌
어그로 확률 30% 감소는 어차피 패치되서 길가면 패트롤에 헌터인데 의미 있나? 싶음
어그로 안끌리겠다고 물몸 될빠에야 견인 포병 있으면 맷집이라도 늘리는게 나음.
어차피 스텔스고 뭐고 메인퀘나 섭퀘 하면 어그로 끌려서 교전 나게 되있음.
잠입병
방어력: 70
속도: 530
스태미나 재생: 115
특수능력: 핑 찍은데 빨점 띄워줌, 어그로 확률 30% 감소
선봉 정찰병에서 속도 줄이고 갑빠 좀 먹어 놓은 느낌.
솔직히 견인 포병 있으면 그거 쓰는게 맞지만, 없으면 잠입병 선봉 정찰병 중에서 개취인거 고르면 편함.
그외에 경갑 중에서 수류탄 더 쓰고 싶거나 그러면 취향 따라 입으면 됨.
일반 갑도 나쁘진 않음. 다만 타이탄 카이팅 할때는 확실히 불리한게 체감 될거임.
1-3 부스트 (퍼크)
공방에서 제일 ㅈ 같은게 퍼크임. 뭔 되도 않는거 껴놓고 ㄹㄷ 박으라고 발광 하던데, ㅈ 같은거 끼고 싶으면 솔플 하던 친구랑 하던 해라 제발
일단 제일 먼저 픽 1순위부터 나열해서 적어봄
스태미나 증진
스태미나 최대치+회복 속도 30% 증가
그냥 설명 안해도 필수인지 알겠지?
생명력 증진
체력 20% 증가
설명 안해도 왜 끼는지 알거고
헬 포드 공간 최적화
시작 할 때 1, 2, 투척류 풀템으로 시작
이거 껴놓으면 시작하자마자 보급 안불러도 됨
만약 대기 포자 땜에 맵 안보이는 상태로 시작 해서 떨어진 곳에 무수한 차저와 헌터의 악수 요청이라면 곤란 하겠지?
위치 정보 교란
적 증원 쿨 타임 3분 -> 4분으로 증가
일각에서는 어차피 패트롤 많아져서 3분안에 교전 못 끝낼거 뭐하러 낌? 이러던데,
개같이 싸우고 있을때, 메인 퀘나 섭퀘를 밀고 있을 다른 다이버를 생각하면 이것도 괜찮음.
어차피 4명 다 뭉쳐도 중기갑 쌓이는거 어케 못함.
그럴빠에야 적 증원 터진데서는 개쩌는 카이팅 하며 시간 버는거고, 그 사이에 다른 다이버들이 퀘 밀어주는게 나음.
그리고 탈출 할때도 탈출구로 몰려 드는 애들이 증원 불러서 지옥 되는 경우 많음.
그때 이거 껴 놓으면 탈출 기다릴때 적 증원 2번 터질게 1번 터지고 끝나는 상황이 꽤 있었음.
이러한 이유들로 위치 정보 교란은 탁월한 선택임.
근육 증진
독으로 인한 둔화, 지형 디버프 경감
독 디버프 감소 보고 쓰는 퍽이 아님.
어차피 헌터 침이나 바일 스피터, 스퓨어, 타이탄 구토물은 다이빙 한번 하면 풀림.
다만 이 퍽의 장점은 지형 디버프 경감이라는 점임.
생각보다 이 게임 하면 지형 디버프 은근 있음.
모래, 풀, 나무, 극지, 사막 등 우리가 하는 맵 전반에 걸쳐 이런 디버프들이 있다고 보면 됨.
답도 없는 물량 때문에 카이팅이 필수인 9단계에서 꽤 괜찮은 퍼크라 생각함.
증원 예산 증액
1인당 목숨 +1
만약 팀 상태 답이 없는 것 같거나, 많이 뒤질것 같으면 하다 못해 끼셈.
그런데 이거 낄 만큼 답이 없는 팀이면, 팀원 퍽도 개판이니 이거 고를수 있을지나 모르겠다.
그외 쓰지 말아야할 ㅈ 같은 퍽들
UAV 정찰 부스터
레이더 범위 증가
어차피 패트롤도 많아졌고, 길가다 마주치는게 헌터인 게임에서 굳이 미니맵에 빨점이 필요 할까?
맵 보고 빨점 피하려고 해봤자 패트롤 많아서 스텔스 돌파구 없음.
유동적 증원 예산
아군 증원 쿨 120초 -> 108초
어차피 증원 0개 남은 시점이면 겜 터진거야
그리고 고작 12초 깎아주는데 어디다 갖다 붙힘?
탈출 전문 파일럿
탈출 대기 시간 2분 -> 1분 40초/ 3분 -> 2분
성능은 좋음. 근데 탈출 할때만 해당 하는 퍽인데 왜 씀?
그냥 게임 내내 패시브 주는 앞의 추천 퍽들이 몇배는 나음
동기 부여 충격
벌레 독 공격 디버프 (도트딜, 감속)에서 더 빨리 회복
새로 나온거라 아직 더 연구 해봐야 하긴함.
그런데 우리는 이게 없어도, 불이 붙이나 독이 묻으나 CS탄 마시나 다이빙 하면 알아서 풀림.
뭐하러 씀?
길 ㅈ1ㄴ 길게 썼네
반응 좋으면 스트라타잼, 맵에 대해서 응애 전용으로 몇편 더 올려봄
반박시 님들 말이 맞음.
아 모르겠고 잠이나 자야겠다 이상.
다이빙 한번에 풀리는건 불붙었을때뿐 아님? 다른거 안풀리던데