무기들 계속해서 순회너프하니까 게이머들이 민감해지는거 같음
팀이 이상한거 들면 시작도전에 기분 잡치고
그새끼가 팀킬이라도하면 분위기 씹창나는거 금방임
근본적으로 팀킬나도 ㅅㅂㅋㅋ 하고 넘어가야 하는 게임설계인데
팀킬나고 전선밀리고 3번무기 못줍게되서 1번으로만 싸우면
할수있는게 뭐 아무것도없음ㅋㅋ 차저가 시발 3~4마리 뛰어오는데
불인센으로 엉덩이 따는것도 한두번이지 헌터들은 차저 엉덩이 딸때 뒤에서 박수치고노냐?
공격 잼도 난전상황에서 쓸수 있는것도 아니다보니
결국 무기너프가 게이머들 민감하게 만드는 요소임
맞음 괜히 이럽터 채용률 높았던게 아님