치트 포럼에 올라온 글 보니까 게임가드가 안티 치트 프로그램 구실을 일절도 못하는 건 둘째치고 게임 자체가 서버에 저장하는게 거의 없다고함
거의 모든 요소들이 다 클라이언트 사이드라서 크레딧이나 매달 스폰 핵 같은 걸 완전히 막는 걸 불가능하고
예전에 샘플 스폰핵 방지하려고 미션당 최대 샘플 수량 제한하고 그거 초과하면 0으로 값 바꾸는 정도가 끝이라나
그래서 핵을 제대로 잡으려면 클라이언트 의존도가 높은 지금의 게임 구조를 다 뜯어고쳐서 서버 사이드로 옮겨야 한다는데
그건 사실 게임을 하나 새로 만드는 수준이라 가능성이 없어보인다고함
엔진도 단종된 마당이라 새로 만드는게 가망없는건 둘째치고 이미 판매량만으로 얘네 차기작 개발할 돈 차고 넘치게 얻은 상황이라 절실하지도않은듯
걍뭐 핵이랑 겜 안해주는 수밖에 크레딧 던지고 그러면 쏴죽이고 나가야지
게임가드 이새낀 버그 양산하는거 말고 하는게 없는데 왜 달고있지?
점유율도 존나 쳐먹어서 수시로 작업관리자 드가서 선호도 다 꺼줘야함 ㅋㅋ