절차적 생성 방식 치고 그럭저럭 괜찮은(교란 삼각지대 제외) 구성으로 나오도록 만들어서 매 판 새로운 경험인 건 좋지만
그래도 몬가 개발자들이 제대로 디자인해서 되게 정교한 플레이 경험 제공하는 그런 맵들도 해보고싶어
항공 기지 중 크고 복잡한 타입 일일이 걸어서 돌파해보고 느낌
슈퍼지구 침공당할 때 지구의 대도시들에서 작전한다길래 혹시나 세계의 랜드마크들 앞에서 전투하는 맵들을 화살대가리가 만든 거 아닐까 기대했는데
현실은 어림도 없었고ㅋㅋㅋㅋㅋ
화살두식 철학으로 만든 맵이면 초딩 포탑이랑 번개 첨탑 20개씩 있을듯