봇은 기본적으로 게임 양상이 순수 WWE라서
봇이 로켓을 50발 100발을 갈겨대도플레이어쪽으로 오는 건 5 ~ 10발 정도 뿐이고
맞아도 피 쪼끔 까이고 랙돌 데굴데굴 구르면서
아이고 나 죽는다 하면서 그냥 스팀 빨면 끝
심지어 이미 구르고 있으면
아이고 갑자기 렌즈가 침침하네~하면서 땅에다만 갈김
탄환도 하늘 덮을 듯이 빨간 줄기 쏟아붓지만
거리 좀만 멀어지면 데미지 급감해서
푝표푝 하고 경갑으로도 5%쯤 달고 끝
일단 증원 터지면 못 막는 벌레나 오징어랑 다르게
자~ 여기에서 증원 터집니다~ 신호탄 쏴올리고
10초 정도 준비 시간 넉넉히 주고
드랍쉽 옵니다~ 대전차 무기로 떨구면 한번에 다 죽어요~
폭발 펑펑 터지고 킬 수 올라가면서 시각적 즐거움 제공
반면에 버그는
헌터만 봐도 오징어도 봇도 못 갖은, 생체 유도 미사일
점프하는 순간 이리 굴러도 저리 굴러도 피격+슬로우
소리 없는 암살자 차저 + 혓바닥 애미없이 긴 스토커
대가리 따여도 꿋꿋이 낫질하는 브루드
원투탭 따닥하고 0.2초만에 만피 헬다이버 뚜따
그저 WWE GOAT 대오토마톤
과거 UFC 챔피언이었다가 은퇴하고
예능에서 여자 아이돌들한테 힘으로 밀리는 그런 컨셉
버그를 더 열심히 해서 헌터 알파 패링하자
어느정도는 맞는 말이긴 한데 버그만 억까가 있는건 아님. 깡통들 무빙이랑 다이브로 미사일 흘리는거처럼, 버그 헌터 도약, 근접 공격 등 무빙으로 흘리기 가능함. 근데 버그가 게임 내적으로 무소음 차저나, 임페일러 죽메 같은 버그가 더 있긴 함
일루미닛은 눈깔에 모자이크 달고 나온 범죄자임?