Helldivers 여러분께 자유의 인사를 전합니다!
오늘 민주적인 화요일, 고위 사령부의 업데이트 소식을 가지고 캡틴 칼버그가 찾아왔습니다.
+ 개요밸런싱
임무 수정
무기 수정
기타 수정
헬다이버
헬다이버가 넘어졌을 때 제어력을 회복하는 시간을 0.8초에서 0.5초로 줄였습니다.
흉부 부상 출혈 피해를 1에서 10으로 증가시켰습니다. 흉부 부상은 이제 더 눈에 띄는 피해를 입힙니다. 이전 값인 1은 너무 낮아서 효과가 없는 것처럼 보였습니다.
CQC-1 진정한 깃발 (One True Flag)
더 뾰족한 깃발 끝에 대한 획기적인 군사 연구 덕분에, 이제 깃발을 적(죽었든 살았든)에게 직접 자랑스럽게 꽂을 수 있게 되어 슈퍼 지구의 영원한 색상이 오염되지 않고 오직 적의 피로만 갈증이 해소됩니다. 절대 민주주의!
AR-32 평화유지자 (Pacifier)
기절 지속 시간을 1.5초에서 3초로 증가시켰습니다.
시작 탄창 수를 5개에서 6개로 늘렸습니다.
최대 탄창 수를 7개에서 8개로 늘렸습니다.
적에게 적용되는 기절 값을 약간 증가시켰습니다.
SMG-72 강타자 (Pummeler)
기절 지속 시간을 1.5초에서 3초로 증가시켰습니다.
적에게 적용되는 기절 값을 약간 증가시켰습니다.
ARC-12 블리처 (Blitzer)
적에게 적용되는 기절 값을 약간 증가시켰습니다.
R-2124 헌법 (Constitution)
총검 비틀거림 강도를 20에서 25로 증가시켰습니다.
R-2 개정안 (Amendment)
총검 비틀거림 강도를 20에서 25로 증가시켰습니다.
P-92 영장 (Warrant)
이제 대형 적에게도 조준이 고정됩니다.
G-109 성게 (Urchin)
비틀거림 강도를 0에서 50으로 증가시켰습니다.
이제 대형 적도 비틀거리게 하고 영향을 줍니다.
G-10 소이탄 (Incendiary)
수류탄의 연료량이 증가하여 불 지속 시간이 길어졌습니다.
G-13 소이 폭발 (Incendiary impact)
수류탄의 연료량이 증가하여 불 지속 시간이 길어졌습니다.
A/FLAM-40 화염 센트리 (Flame sentry)
화염 피해 저항을 0%에서 95%로 증가시켰습니다.
재사용 대기 시간을 150초에서 100초로 줄였습니다.
GL-52 단계 완화 (De-Escalator)
적에게 적용되는 기절 값을 약간 증가시켰습니다.
화염폭탄 헬포드 (Firebomb Hellpod)
이제 헬포드 기본 폭발에도 영향을 줍니다.
플레이어를 넘어뜨리지 않기 위해 비틀거림 강도를 80에서 15로 감소시켰습니다.
이제 정상적인 헬포드 폭발이 올바르게 추가적으로 적용되므로 파괴 강도를 40에서 20으로 감소시켰습니다.
기절 포드 (Stun Pods)
이제 헬포드 기본 폭발에도 영향을 줍니다.
플레이어를 넘어뜨리지 않기 위해 비틀거림 강도를 80에서 15로 감소시켰습니다.
이제 정상적인 헬포드 폭발이 올바르게 추가적으로 적용되므로 파괴 강도를 40에서 20으로 감소시켰습니다.
일반
이제 대형에서 거대한 적에게 불을 붙이기가 더 쉬워졌습니다.
터미니드 (Terminids)
워리어 (Warrior)
워리어를 폭파시키는 데 필요한 피해량을 500에서 750으로 증가시켰습니다.
이것은 시체를 남기지 않고 몸을 폭파시키는 데 필요한 피해량입니다.
오토마톤 (Automatons)
스카우트 스트라이더 (Scout strider)
다리 갑옷을 3에서 2로 감소시켰습니다.
다리 내구 저항이 증가했습니다.
일루미네이트 (Illuminates)
오버시어 변종 (Overseer variants)
비무장 몸통 체력 구역 갑옷을 2에서 1로 감소시켰습니다.
R-2124 헌법이 잘못된 경우에 오디오를 재생하던 문제를 수정했습니다.
총잡이 갑옷 패시브의 무기 뽑기 및 넣기 속도 문제를 수정했습니다.
참호 도구를 떨어뜨린 후 원거리 무기 그립에 발생하던 문제를 수정했습니다.
상태 효과 피해가 의도한 것보다 더 많이 적용되던 문제를 수정했습니다.
불법 방송 종료 목표에서 전략 지원이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
군사 통신망 목표에서 적의 경로 지정이 잘못되던 문제를 수정했습니다.
정찰기 정보 회수 목표에서 터미널과 하차 지점이 접근 불가능해지던 문제를 수정했습니다.
1인칭 시점에서 높은 시야(FOV)를 사용할 때 일부 갑옷이 어깨 주위에 가시적인 장애물을 만들던 문제를 수정했습니다.
맵 생성 중 누락될 수 있는 지형 특징 문제를 수정했습니다.
승리 포즈 이전에 낙하 애니메이션이 간헐적으로 재생되던 문제를 수정했습니다.
플레이어 이름에 벵골어 문자를 처리하도록 일부 글꼴을 확장했습니다.
일부 적 모델이 낮은 품질로 나타나던 오류를 수정했습니다.
컨트롤러에서 상호작용 버튼을 사용할 때 점프 팩이나 보급 포드에 실수로 올라가는 것을 방지하는 문제를 수정했습니다.
채팅 종료 시 플레이어가 무장 해제되던 문제를 수정했습니다.
뽑기 이모트 사용 시 조준 문제를 수정했습니다.
이모트를 사용하여 1인칭 시점을 종료할 때 발생하는 문제를 수정했습니다.
살덩이랑 리바이는 여전하내
퍼시 버프 나이스 ㅋㅋ
탈출포드 땅에 파묻히는건 패치했나 모르겠네ㄷㄷ - dc App
워런트는 또 옆그레이드네 - dc App
테르미니드 지형으로 막힌 굴 수정 한건가
맵 생성 중 누락될 수 있는 지형 특징 문제를 수정했습니다. <- 요거면 도시맵 바닥 지형 안나오는거 이야기하는 것 같긴함
퍼시 잘쓰고있었는데 버프 나이숭
화방센트리 지금까지 화염저항이 없었던거임???? 어쩐지 ㅅㅂ
뭐 가까이 붙으면 지 발 밑에 쏘다 터졌었음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
여친 대형몹 비틀거리게하고 영향준다는게 여전히 타이탄은 안돼겠지?
슬러거를 살
화염센트리한테 꾸역꾸역 5% 남겨두는건 대체 무슨 심보냐고