래그돌당했을때 모든상황에서 의식을 잃는게 아닐텐데 어떻게 항상 고정 0.8초기절이 있을수가있지?
비틀거리면서 일어난다던가, 즉시 일어나긴 하는데 둔화가 걸린다던가 하는게 고증 아닌가? 그냥 씨발 넘어지면 no matter what 무조건 기절 0.8초 거는게 현실적이라고?
난 당연히 버그고 고치면 즉시 일어나게 될 줄 알았는데(게임적 허용으로) 또 별 병신같은 기싸움 쳐걸고있네 왜이렇게 플레이어 움직임을 제한하려고하는거지 ㅋㅋ
래그돌당했을때 모든상황에서 의식을 잃는게 아닐텐데 어떻게 항상 고정 0.8초기절이 있을수가있지?
비틀거리면서 일어난다던가, 즉시 일어나긴 하는데 둔화가 걸린다던가 하는게 고증 아닌가? 그냥 씨발 넘어지면 no matter what 무조건 기절 0.8초 거는게 현실적이라고?
난 당연히 버그고 고치면 즉시 일어나게 될 줄 알았는데(게임적 허용으로) 또 별 병신같은 기싸움 쳐걸고있네 왜이렇게 플레이어 움직임을 제한하려고하는거지 ㅋㅋ
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