4 지뢰 들고 가서 웨이브 하나 막을동안 불꽃놀이 거하게 감상하고 그 다음 웨이브부터 팀원들 통나무 드는거 열심히 도와주는 척하면 스릴넘치고 개꿀잼임
특히 자극제 권총이나 기절창 같은걸로 팀원들 죽을 위기 구해주면 땡큐 하면서 열심히 통나무 들러 뛰어갈때 가장 큰 만족감을 느낄수 있음
4 지뢰 들고 가서 웨이브 하나 막을동안 불꽃놀이 거하게 감상하고 그 다음 웨이브부터 팀원들 통나무 드는거 열심히 도와주는 척하면 스릴넘치고 개꿀잼임
특히 자극제 권총이나 기절창 같은걸로 팀원들 죽을 위기 구해주면 땡큐 하면서 열심히 통나무 들러 뛰어갈때 가장 큰 만족감을 느낄수 있음
고가치나 섬멸이 노잼인 근거가 지루하다, 너무쉽다 이런거면 주관적인거라 사람마다 다를 수 있는데 같은 카테고리인 수색섬멸과 다르게 경험치 개씹 쥐좆만하게 주는거 특히 고가치는 시간도 오래걸리는데 경험치 앰씹좆만큼 줘서 더 하기싫음
고가치는 딱 첫판에 무반동이랑 센트리 들고가서 타이탄 드랍쉽 다 때려부수고 팀원들이랑 화력 투사하는거 할때가 제일 재밌음 그 다음판부터 반복하려니까 개노잼이 되서 문제지
사실 고가치도 4명이서 컨셉 잡고 4 거치기관총 같은걸로 하면 의외로 재밌긴 한데 그럴 사람도 없고 한번 삐끗하면 겜 터져서 리스크가 너무 큼
@ㅇㅇ(125.188) 경험치라도 5부가목표 최상급포함 4전초기지 다깬거만큼 주면 재미없어도 좀 참고 할텐데 보상 좆구린게 걍 가기싫게만드는 원인 1위임
고가치 경험치도 잡은 적들 비례 경험치에 로켓 하나 발사할때마다 2배씩 해주는 식이었으면 걍 참고 했을텐데 보상이 좆구리긴해