누가봐도 개그 협동 TPS 애일리언 슈터인주제에
지들이 아르마 메달오브아너 콜옵같은 리얼리스틱 텍티컬 슈팅 게임인줄 앎
존나 섬세한 전략이 필요한척, 패트롤 알고리즘 짜둔척 이런 전략으로 할 줄 몰랐다~ 이러지만
틈만나면 대놓고 카메라 앞에서 리젠되고, 몹 애니메이션이랑 위치값 일치도 안하고, 몹 애니메이션 스테이트랑 경직판정이랑 맞물리지도 않고
온갖 예상치 못한 버그에, 예외처리 하기 싫어서 무기 특징을 없애버리질 않나, 몹한태 걸려봐야 몹끼리 어떤 텍틱 알고리즘이 있는것도 아니고
걸리면 존나 우와아아앙! 하고 와서 존나 때리는게 다인데
아무리 날고 기어봐야 파쿠리 아케이드 슈터인거 인정하고 존나 오락실게임마냥 개성살려서 상큼한 무기들 집어넣고,
어엌! 씨발 산성피가! 하면서 존나 화끈하게 싸우게 해놔야 좋아하지
사람들이 숨은 고증에 환호해주니까 밀스퍼거 빙의해가지고,
존나 총기 이름 라이센스비라도 내는 게임인것마냥 가장 진지하게 고객응대 Q&A 해야할 놈들이 밀스퍼거식 농담따먹기나 하고있고
탄창크기웅앵웅~ 언럭키 닐드럭만 빙의해서 당연히 유머러스한척 던진 조크겠지만, 평소 행실에서 얼마나 진중함 없어보이고 멍청해보이면
유저들이 그걸 이새끼들 진심인가? 로 이해하고 반박하게 만들고
화나서 오늘 저녁엔 솔의눈이랑 파인애플피자먹고 민트초코아이스크림 디저트로 먹으면서 타르코프언허드에디션 해야겠다
막줄 십게이련아
인증좀 ㅋㅋ
막줄 퍼리누렁이다운 입맛
털평
250불에서 업그레이드 50불인 PVE 에디션;;; 컴까기는 헬다이버에서 해야 된다고 생각.ㅡ해요
탈평;;;
뭐 콜옵이 리얼리스틱 택티컬 슈터?
막줄내용 실천하고 인증해라 이기
그 파란거는 좀 - dc App
듣보에디션 어지럽농ㅋㅋ
콜옵이 리얼리스틱 슈터라는 부분에서 그냥 쭉내렸다
막줄비추
ㄹㅇ 개발 방향을 잘못잡은 느낌이 들긴 함. B급같은 AAA급 코미디 슈터물 이었고 그 코드가 먹혀서 뜬건데, 어설프게 탈콥이나 GTFO같은 하드코어 FPS 따라하려다 조진 느낌.
두마리의 토끼잡으려다 양쪽에서 욕먹는 중.. 차라리 컨셉분리해서 모드를 만드는게 나을듯
gtfo를 만들고싶었으나 어느정도 흥행은 시켜야하니 지금같은 혼종이 나왔다가, 판매량도 벌써 뽕 뽑았겠다 이제 유저 눈치 안보고 지들 좆대로 만드는듯
AAA급????
패트롤이 갑자기 짠 하고 팝업되는데 고증은 ㅅㅂ련들 ㅋㅋㅋ
병신새끼들 고증 철저히 한다는 놈들이 어두워지면 잠입하기 유리해지고 밝기에 따라 발각도가 변하는거도 구현 안해놓음
파딱의 품격
시발 첫줄 존나와닿네 트레일러, 듀토리얼, 인겜대사에서 누가봐도 존나 유쾌함 추구하는 주제에 왜 씨발 무기란 무기는 계속 너프하고 몹들 난이도는 계속 올리는거야 - dc App
오랜만에 솔의눈 먹어봤는데 맛이 바뀌었더라 뭔가 탄산맛이 강해진것같은 느낌이야
콜옵이 캐주얼 병신슈터주제에 지들이 택티컬슈터인줄 착각하고 지랄하다가 좆던 리부트시리즈가 그 사단이 난건데
콜옵 미국서든아님? 씹덕스킨 떡칠에 예광탄이랍시고 오색광선 쁑쁑 나가는 것 부터 개병신겜같던데
맞춤법좀맞춰시발ㅋㅋㅋㅋㅋ