밑에 요약있음
실제는 너프라는거임
패치노트에 설명이 부족한데
기절수치가 올랐다는 내용에서는 예를 들어 퍼멜러는 패치 전 1.25 스턴수치를 가졌고 패치 이후로 1.5를 가지게 되어 엘리트몹(알파 커멘더, 데바스테이터 등)에게 필요한 총알 수는 적어져서 버프는 맞음

문제는 패치전 스쿼드는 스쿼드 버그로 솔로에서보다 총알의 기절수치가 증가했었음 (최대 300%정도)그래서 알파커멘더를 포함한 거의 모든 몹들이 퍼멜러 두 발 정도로 기절이 되었음
그래서 푸시파이어가 호불호가 갈렸을 수 있음
패치노트 영상에서 솔로와 스쿼드에서의 중간점을 위해 지난 패치를 진행했다고 얘기함
스쿼드 버그를 없애고 기절수치 20% 올린거로 퉁친거임 그러니까 스쿼드 버그로 인해 증가한 기절수치가 없어진거임 패치이후로 기절무기 써보면서 이상한 점을 느꼈을 수도 있음

요약
스쿼드버그로 증가한 기절수치 없애서 사실 너프임

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