안전모드 - 0.5초 충전 

과충전 1단계 - 1.5초 충전

과충전 2단계 - 2.5초 충전


관통력이 지금 버전은

안전모드 만땅이 관통력 4 -> 바일 스퓨어 뚝배기(장갑 3), 하이브 가드 뚝배기(장갑 3), 브루드 커맨더 뚝배기(장갑 2) 에 100% 피해 // 얘네는 지금도 전부 한방, 헐크 눈깔(장갑 4), 슈리커 둥지(장갑 4) 에 50% 피해

과충전 1단계가 관통력 5 -> 헐크 눈깔(장갑 4), 슈리커 둥지(장갑 4) 에 100% 피해, 차저 머리/다리 장갑(장갑 5) 에 50% 피해

과충전 2단계가 관통력 6 -> 차저 머리/다리 장갑(장갑 5) 에 100% 피해


너프 전 버전은

싹다 관통력 6 고정에 과충전에 따라 데미지만 상승


너프 전 버전은 과충전을 쏘던 안전을 쏘던 관통력 차이가 없이 데미지만 소소하게 증가하는 게 다였기 때문에 사실 과충전을 쓰는 게 큰 의미는 없었음
장전 속도는 정확하게 체크해보진 않았지만 대략 1.5초 정도 걸린다고 가정하면 안전모드 한 발을 쏘는데 걸리는 시간은

단 '2초' 임

대장갑 무기가 버프를 먹은게 아니라 차저 뚝배기 체력이 너프를 먹은 거기 때문에 롤백 레일건은 차저 장갑을 2발에 벗기는 게 아니라 3발에 대가리를 따는게 메타가 될거임

그럼 레일건이 차저 한마리를 잡는데 걸리는 시간은 '6초' 임, 똑같이 타이탄은 빗나가거나 잘못 맞는 탄환 생각해서 15발이라고 해도 30초임

퀘이사가 충전에만 3초 방열에만 10초를 쓰는 걸 생각하면 레일건은 일단 탄약 문제를 빼고 보면 퀘이사보다도 훨씬 좋은 대장갑 무기임

근데, 레일건의 존재 의의는 대장갑 무기로 그치는 게 아니라 모든 일반장갑의 하드카운터임 바일 스퓨어, 브루드 커맨더 대가리를 한방에 따버리고 하이브가드, 워리어는 어느 방향으로 맞아도 한방에 몸통이 터지면서 발악 패턴도 안나오고 죽음

레일건 하나만으로도 일반장갑, 중장갑에 대한 대응이 완벽하게 갖춰지니까 주무기는 편하게 브레이커 인센디어리 들면 됨

마침 둘다 탄압박이 심한 무기라 보급팩 하나 메주면 탄 걱정도 없어짐, 심지어 고급 포장 버그 픽스되면 어떻게 될지 모르겠지만 어쨋든 보급팩도 보급이니까 20발씩 채워 줄 가능성도 높아보임

이미 주무기, 지원무기, 배낭 3개 만으로 모든 적 유형에 대한 꽉찬 육각형이 완성돼서 남은 공격젬 2개랑 보조무기, 수류탄은 그냥 꼴리는대로 채용해도 되고