대신 각도 따른 관통력 변화에서 각도 조금만 생겨도 2관으로 떨어져서 진짜배기 3관인 기관총보단 3갑들 상대하기 귀찮게 하면 나름 밸런스 맞지 않을가 기관총은 내구댐 좀 더 올리고 암만 생각해도 3번 무기가 2관인 건 진짜 좀 아닌 것 같아
딜 탄창 장전 핸들링 전부 기관총 상위호환이잖아
그건 그냥 기관총류가 사이좋게 구려서 그런 거지
@ㅇㅇ 폭발주무기랑 궁합이 좋아서 구린 수준은 아님
입사각에 따른 관통력 감소를 민감하게 하자는건 재밌긴한데 이러면 기관총 완전 도살일듯
그렇게하면 기관총은 그냥 쓰레기임 - dc App
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각도 따른 관통력 차이는 이미 모든 무기에 있는 스탯이야
그럼 기관총도 이동 재장전 가능하게 해줘
솔직히 스털 뛰면서 장전 기관총 걸으면서 장전 중기관 느리게 걸으면서 장전 줘도 된다 생각함ㅇㅇ;
발사체를 따로 만들면 될거긴한데 귀찮게 그런짓을 안하겠지?
아니 이런 시스템 자체는 이미 게임내에 적용되어있다 게이야...
@ㅇㅇ 시스템을 그렇게 잘 아는 게이가 탄종 돌려쓰는건 왜 모르고있노??
로버 경우처럼 나누는 것도 필요하면 하긴하는데 안해주는게 정배긴하지
@ㅇㅇ 발사체를 따로 만들 필요가 있나? 기존 탄에 스펙만 바꾸면 되는데
@ㅇㅇ 시스템을 그렇게 잘 아는 게이가 스털=리버레이트 같은 탄을 쓰는건 왜 또 모르노!!
@ㅇㅇ 얘가 리버, 리버카빈이랑 아예 같은 탄을 써서 내가 말한 대로 하려면 스털용 5탄을 따로 지정해줘야 하긴 할 거임 근데 이새기들 이름만 붙여두고 실제론 쓰지도 않는 탄들 ㅈㄴ 많아서 그리 안 될 것도 없을 듯
3번 지원으로 쓰면 구린데 1번에 이석 넣고 얘를 주무기 대용으로 쓰면 쓸만함
걍 탄창 용량이랑 소지갯수 줄이고 1번무기로 주면
나도 그렇게 생각했는데 이젠 리버카빈이 외부랄 탄창 달리게 되면서 그럴 가능성이 죽어버린 것 같아서 슬푸
이미 실탄주무기 밸런스 씹창에 3번에 스털 입지가 없는게 아닌데 1번 가는게 더 안좋음
텐더라이저에 일장관을 주면 어드주가 죽듯이 스털에 일관주면 기관총이 죽는다