>>헬갤산 모드, 외부프로그램 모음<<

업데이트 호환 여부도 정리되어 있음





  1. 조준점
  2. 총구 조준점
  3. 좌우 조준바
  4. 캐논 조준점
  5. 락온
  6. 락온 범위
  7. 히트 마커
  8. 적핑
  9. 핑 기준점
  10. 핑 타이머
  11. 이름표
  12. 탄창
  13. 가방
  14. 맵 마커


15개의 UI 항목을 개별로 커스텀이 가능한 모드를 만들었음.


옵션이 많아서 모드매니저 없이 수동설치는 어려울거임.



헬다 기본 조준점을 보면 이렇게 3가지 요소가 있음

조준점은 화면 정중앙에 고정되있는 기준점이고

총구 조준점은 실제로 총구가 향하는 방향,

좌우 조준 바가 의미하는 게 무엇인지 정확히 모르는 사람도 있을텐데





이렇게 핸들링이 느린 무기를 쓰면 확실히 알 수 있음.

좌우로 화면을 돌리면 총구 조준점이 딱 저기에 걸침.

핸들링이 화면 중앙까지 따라오는 격차를 나타내는 UI.


그리고 또 이 UI는 다른 곳에서도 활용되는데



퓨리파이어, 가속소총, 레일건, 아크발사기 같은 차징무기에도 사용됨.


이렇게 바꿔놓으니까 차징 완료됐을 때를 알아보기 좋더라












내가 만든 모드를 보면 이렇게 4가지 옵션의 미리보기를 볼 수 있음.





체크 해제하면 그냥 기본값인 채로 쓸 수 있고

조준바 제거를 선택하면 아에 안보이게 할 수 있음.




이 모드를 만들게 된 가장 큰 이유.

사이스, 시클, 세너터, 탈론을 쓸 때 뜨는 저 이상한 삼각형과

레이저캐논을 쓸 때 저 두터운 원


너무 방해되기만 하는 이것들을 없앨 수도 있지만 (옵션으로 선택 가능)


이게 삼각형은 스피어, 워런트 같은 락온에 사용되고

레이저캐논 두터운 원은 퀘이사 차징을 보여주는 UI라서





이렇게 시야에 방해가 안될 정도로만 바꿨음.



세너터



락온



레이저캐논



퀘이사





적에게 핑 찍으면 상당히 가려져서 조준에 방해되는 걸



이렇게 심플하게 바꿀 수 있음.


적군 핑, 위치 핑, 핑 기준점, 핑 타이머 상세하게 설정 가능.




핑 타이머는 제거를 추천하지만 옵션으로 쐐기형 버전도 있음.


핑 타이머가 뭐냐면



핑 찍었을 때 이렇게 시계방향으로 하나씩 사라지면서 핑의 유지시간을 보여주는 UI.




장탄수를 10등분해서 보여주도록 개선함.

오토캐논은 딱 10발이라 한발 쏠때마다 한칸씩 사라지는걸 볼 수 있고


딱 5발 쐈을 때 테두리에 표시가 있어서 반 장전하기도 쉬워짐.




배낭은 이렇게 5칸 기준으로 사용량을 표시했음.



게시글에서 소개한거 말고도 여러 조준점이나 지도에 찍는 핑 등등

여러 옵션이 있으니 취향대로 선택해서 적용하면 됨.


12월 2일 업데이트 적용

Custom UI 다운로드

모드 설치법


옵션 다양하게 있는데

체크 해제하면 헬다 기본값이 적용됨.



추가로 인게임 설정에서


[HUD] - [HUD 배경 불투명도] - [끄기]



[접근성 - 조준점 윤곽선 - 끄기]

를 추천함. 조준점이 도트가 아니면 윤곽선 켰을 때 이상하게 보임.


조준점 색상도 [접근성] 메뉴에서 변경 가능




그리고 이 모드의 가장 큰 장점은

업데이트 후에도 고장이 날 염려가 적음.


보통 다른 모더들은 UI 모드를 이렇게 아이콘이 모여있는 아틀라스 이미지를 수정하는 방식으로 만들어져서

업데이트로 뭐 하나 추가되면 순서 밀려서 UI 깨지는 문제가 발생하는데



내가 만든거는 이렇게 개별 아이콘이 모여있는 아카이브에서 머리티얼을 수정하여 새로운 텍스쳐를 위에 덮어씌우는 방식이라

업데이트 후에도 UI 밀림현상이 발생하지 않음.


7월 15일 업데이트 전에 만들어서 테스트하던 건데 업데이트 후에도 고장 안난게 확인되니까

"이거 대발견이다" 싶더라ㅋㅋㅋ 


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1.01 업데이트 


총구 조준점 "동심원 십자" 추가 


좌우 조준바 "점 (중앙 정렬)" 추가


히트 마커 "< >" 추가


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1.02 업데이트



캐논 조준점 "에포크 십자선" 추가





조준점이 십자선으로 만나 합쳐지고 더이상 변화가 없을 때가 풀충전