대미지가 200으로 매우 높아서 대부분의 소~중형 적은 1~2발 만에 빠르게 사살할 수 있지만, 내구 대미지가 기본 대미지의 1/10으로 내구력이 높은 적에게 매우 취약하다.
라고 써져있는디
탈론 기본 스펙이 일반장갑 관통이라는데
그럼 AV2까지는 100% 데미지 들어가고 AV3는 65% 들어가는거 아님?
따라서 알파/브루드 커맨더나 스토커, 데버스테이터들을 상대할때 약점을 노려 처치하지 못하면 고전하는 편이고,
라는데 알파 브루드 커맨더랑 스토커는 다 장갑이 AV2 미만이던데
무슨말이지 ㅠㅠ
대미지 계산식 이해 못 하면 뭔 소리인지 못 알아먹을법함 아예 문서가 따로 있을텐데 그거 집중해서 천천히 읽어보셈
계산식 문서가 따로잇구나 빡세네 걍 지금은 딥하게 드가지 말아야겟다 난 일장관이면 일장 미만은 싹다 100% 들어가는줄알앗어
내구력 시스템이 병신이라 그럼 ㅋㅋ
데미지랑 내구데미지가 따로 있음. 내구 데미지가 100% 들어가건 더 적게 들어가건 수치 자체가 작다보니 의미가 없는거
그럼 탈론은 AV1이라도 있으면 무조건 20 들어간단거임?
@ㅇㅇ 아니 맞춘 부위의 내구 %에 따라 달라짐
@ㅇㅇ 예를 들어서 내구력 60%인 부위를 쏘면 데미지 200*40%+내구 데미지 20*60% 해서 96데미지만 들어가는거
부위중엔 파괴되면 즉사판정을 내는게 있고 파괴되면 장갑이 사라지거나 기능을 잃게 만듦 이게 부위파괴임 내구력은 해당 개체가 피해를 전체적으로 얼마나 많이 받으면 사망 판정을 주느냐임 여기에 내구력 데미지가 사용됨 - dc App
아님
내구력이 설명하기도 좆같고 직접 겪어보면 시발 소리가 나오는 시스템이라 그럼 내구력 수치에 따라 일반피해량이 줄고 내구 피해가 늘어남. 내구력이 0%이면 일반피해 100%, 내구 피해 0% 내구력이 50%면 일반피해 50%, 내구 피해 50% 내구력이 100%면 일반피해 0%, 내구 피해 100%
탈론의 스펙은 일반피해량 200, 내구피해량 20, 관통력 AV3임 내구력이 60%인 적을 공격했다 치면 AV2 상대로는 일반피해 80 + 내구피해 12 = 92 대미지 AV3 상대로는 일반피해 80 + 내구피해 12 x 장갑계수 0.65 = 59.8 (소수점 버림)
탈론이나 시클 같이 에너지 투사체 무기들은 내구 피해량이 진짜 쥐좆만하게 잡혀 있어서 깡딜은 세도 내구력 갖춘 상대에게는 딜이 폭락함
와 자세한 설명 ㄱㅅㄱㅅ
적마다 부위마다 내구도가 있는데 내구도는 피해감소 같은 개념이고 내구피해는 내구도 비례로 입히는 최소 피해같은거임 내구도% 만큼 기본피해 감소되고 내구피해가 적 내구도% 만큼 그 감소된 기본피해에 더해짐
근데 실제로 이 내구딜을 신경 써야 되는게 몇 없음 버그는 스퓨어나 임페일러 정도고 오도는 건쉽정도라 그냥 탈론 쓰면 됨
병신게임이라 치명부위가 아니면 맞혀도 죽이는데 존나 오래걸려서 그럼