모드 변경 귀찮아서 항상 기본 모드로만 쓰는데 이거 집속쓰면 좋은 케이스가 있음?
차저나 임페나 죄다 기본으로 쏴도 잘 죽는 것 같구,
집속쓰면 범위는 더 넓게 나오는 것 같은데
자탄간 공간이 넓직해서 오히려 애들이 사이사이로 빠져나가는 느낌이더라.
모드 변경 귀찮아서 항상 기본 모드로만 쓰는데 이거 집속쓰면 좋은 케이스가 있음?
차저나 임페나 죄다 기본으로 쏴도 잘 죽는 것 같구,
집속쓰면 범위는 더 넓게 나오는 것 같은데
자탄간 공간이 넓직해서 오히려 애들이 사이사이로 빠져나가는 느낌이더라.
근접서 헌터파운서, 슈리커같은게 막 날아다니는 틈에 오폭안나게 쏴야할 때(사실 이건 안쏘는게 맞음) 근중거리 차저 임페일러 배밑에 넣어야할때 알깨기 알 둥지나 미션지역 6-70미터 맞춰놓고 하늘에서 터트려 정리할때 이정도가 해볼만함
70미터 신관 제한이 되는 대신 얻는 게 몇가지 있음 모탄의 근접 신관이 해제 되어서 아군 옆으로 날아가게 쏴도 팀킬 안 함 70미터 내라면 착탄 후 터지기 때문에 폭심지 정하기가 수월해짐 대공 모드가 좌우로 흩뿌리는 느낌이라면 집속탄은 모탄 기준 원형으로 퍼져서 패트롤 터뜨리기 좋음
공폭의 기본 교리는 근거리에서 발포금지 집속의 경우는 70미터 제한으로 인해서 사거리가 짧아지는 만큼, 대공처럼 주변의 적을 인식해서 작동되는 방식에서 직접 착탄하거나 사거리한계에 도달해야 탄이 터지는거라 탄 자체를 일정 땅에서 떨어지게 해서 패트롤이나 중형몹들 정리에 사용하면 됨.
근데 난 집속을 선호하지 않음 1. 사거리 제한으로 인해서 패트롤 차단에 어려움 - 250미터 >> 70미터로 줄어들기 때문에 적한테 핑 찍고 난 뒤 70미터 넘으면 모드전환하는 어려움이 있음 2. 버그전에서 사용시 헌터대응의 부족 - 공폭을 사용해서 적들의 접근을 막는 목적에서 집속은 착탄점에서 원점으로 퍼지기 때문에 좌우로 우회기동하는 헌터대응이 부족함. 3. 버그전에서 시야제한을 하는 스포어 차저와 같은 몹 대응못하는 상황 - 시야제한 상황에서 핑을 찍어서 위치를 파악하더라도 헬다이버 기준으로 앞을 보여주고 있는 것인지 옆을 보여주고 있는 것인지 파악이 불가능하기 때문에 직접 착탄해야 터지는 것보다 대공모드는 적을 인식하면 터진다는 점을 이용해서 핑을 찍고 난 뒤에 의도적으로 핑 옆을 조준사격해서 대응
@ㅇㅇ(222.109) 나도 1,2번 때문에 그냥 기본모드 그대로 쓰고 있었거든. 그런데 혹 집속이 엄청 유용한 경우가 있나 해서 물어봤었음 ㅇㅇ
@ㅇㅇ(183.98) 갤럼이 대부분 말해준 '차저한테 집속사용 시 차저 아랫배 부분의 땅을 가격' << 이 방법 사용하는게 여의치 않으면 그냥 대공모드로 차저 바로 옆에 쏘셈 대부분 죽고 안죽더라도 대공파편이 터지면서 차저 엉덩이부분은 터트림
@ㅇㅇ(222.109) ㅇㅇㅇ 참고할게. 고마워~
차저 배에다가 갈길때 필요함
아... 차저 앞빵할때 집속쓰는게 낫겠구나. 모두 ㄳㄳ
나는 거리가 비교적 가깝다면 집속 멀면 기본모드 쓰는거 같음. - dc App
바로 옆에 있는데 나하고 적 사이에 건물이나 벽이 있어서 직접 타격이 안될 때나 사계 좋은 곳에서 적 증원 지점이 한눈에 들어올 때 말고 쓸 일은 없긴함
오사 위험 있을 때나 엄폐물 너머 사격할 때 씀
거리 가늠해서 고각으로 쏘면 미니 집속탄 할수있음 - dc App