어제 계속 굴려봤는데 후기 남겨봄


1. 짧은 사거리, 레일건이랑 똑같은 애매한 5관통 때문에 의외로 버그가 훨신 효율이 좋음 (오도 혹한행성은 퀘이사 쪽이 진짜 훨신 나음)

사거리가 대략 125M 정도인것같은데 (슈리커 스폰 안시키는 150미터 바깥에서 둥지 파괴가 불가능함) 데미지가 폭뎀 합해서 1600이라 그런가, 과충 기준 BTK가 차이가 헐크랑 차저만 놓고봐도 2발로 차이가 없는 수준이라 (헐크는 뒤 방열판 한방, 눈깔 한방... 이긴 한데 대놓고 플라즈마 폭발로 저점 높이라고 준거라 그냥 효율이 너무 떨어짐)

과충 기준

타이탄 머리 2방

차저 머리, 다리 2방 엉덩이 1방

임페 촉수박은 마빡 1방, 안박았으면 앞다리 2발



죄다 2방 낼수있고 과충을 미처 하지 못했을때 3발을 다 쏴야되는 상황이 숙련도가 낮을수록 많긴해서 뭘 노리고 3발을 줬는진 알겠는데..

문제는 최고효율 btk로 적을 잡아도 1발이 남았을때 장전을 하기가 상당히 애매함;; 아무리 생각해도 4발을 줬어야한다고 느낌 + 버그인지 고급포장 방법론이 적용이 안되서 보급팩을 자가로 먹으면 반탄창만 줌 ㅅㅂ....

다행히 보급 부른걸 직접 먹으면 다 차고, 무반동처럼 앉아 장전이라 C로 일어나면서 장캔을 할수있어서 장전속도 자체는 준수한데, 결국 버그 중장갑 몹 기준 대부분이 두발이라 장전을 해놓을수밖에 없어서 좀 어이가 없음

오도는 똑같이 배낭 안먹고 5관인 레일건이랑 비교가 될수밖에 없는데, 대부분 오도 적들은 약점사격의 장점이 커서 정밀 사격이 우선시되고 팩스 워스트 제외하면 장갑이 높은 대신에 체력이 애매하게 낮은편이라 5관인 대신에 탄도 훨신 많고 훨신 더 많은 적들을 유연하게 잡는 레일건에 솔직히 비교가 안된다고 느꼈음

무엇보다 사거리 문제가 너무 발목을 잡아서 오도에서는 건쉽 아무데나 쏴서 격추할때 말고는 장점들이 죄다 퇴색됨 그냥 쿨마다 제조기 장거리에서 훨신 정확한 명중률로 날먹하는 퀘이사 쪽이 훨신 좋음 보급팩 탄약 잡아먹을일도 없고



2. 과충 기준이 생각보다 좀 빡빡한 편

누르고 있을때 뒤에 게이지가 잘 안보여서 소리랑 이펙트로 판단해야하는데, 말로 설명하기가 좀 힘든데 뭔가 에너지 집중이 풀렸다가 다시 모이면서 섬뜩한 경고음 들릴때가 딱 과충 타이밍임

그런데 대충 1.5초 2초 과충으로 쏴도 되는 레일건이랑 다르게 과충으로 판단되는 지점이 확실히 끄트머리에 있어서 분명 과충이라고 생각했는데 오줌줄기로 나가거나 반대로 조준 머뭇거리다가 자폭하는 상황이 난 개인적으로 좀 잦았음

주관적으로는 이게 자폭 가능성이 높을만한 성능인가? 싶었음

레일건처럼 끝까지 충전했을때 헐크 방열판 한방 같은 극고점을 노릴만한 적이나 상황이 있는것도 아니고, 그냥 과충 지점이 빡빡하니까 사용감이 영 편안하지 않았음



3. 잡몹, 중형몹 대상으로 쏠때 효율도 애매하다

확실히 과충 성공하면 좆같은 알파 커맨더, 스퓨어, 데바들 나름 잘 잡는 편인데, 얘네한테 마음껏 쏠만한 무기냐 하면 그건 아닌듯..

뭔가 퓨파 차징샷보다 더 큰 스플범위를 갖고있을것같은데, 정작 왜 있는지도 모르겠는 플라즈마의 탄 낙차가 있는 선택적 고증 갓겜답게 그냥 퓨파 차징샷이 한방 안난다는거 빼고 다른 모든게 백만배 더 좋고 편함

BTK 특이한 무장이라 보급팩이 강제되서 얘네한테 쏠 여유가 좀 없는 느낌.. 퀘이사는 무한 탄창이기라도 하지




아무튼 종합해보면

배낭을 안먹음, 전용 배낭 없는 대전차 치고 휴행탄수 많음, 정밀 사격 의존도가 낮음이라는 좋은 장점들에도 불구하고

개같이 짧은 사거리 때문에 보조목표 대전차 날먹이 안됨, 너무 엄격한 과충지점, 매우 애매한 3발 장탄수

단점들이 참 아쉬움

못굴릴만한 쓰레기 무장은 일단 분산도 패치 이후로 절대 아닌데, 그렇다고 중장갑 통나무는 코만도 먹어라17 1회용품 남발이나 무반동 장캔에 비할바는 못됨