밥똥헬하는 고인물들은 크레딧이 넘치기때문에 어짜피 돈을 안지름.
근데 평범한 직장인에 경우 가챠겜보다 훨씬 싸니 무기만 괜찮으면 신규채권정도 가볍게 현질 할 의향이 있음.
무기들을 자꾸 하향평준화 하면 사람들이 이악물고 현질을 안하게 되거나 꼬접해버림.
게임이 너무 쉬워져도 고인물들은 어짜피 못접거나 연어마냥 다시 돌아오고 지들이 알아서 스스로 똥총들고 스스로 몸을 비틀거임.
양붕이 평균이 4-6단 이라는 글을 본적이 있었는데 어짜피 미친 상향을 시키는게 아닌이상 9단을 가기가 어려울거임.
그리고 사람들이 말하는 상향은 모두가 s티어급으로 만들어 달라가 아니라 쓸수있는 수준을 만들어 달라는 거임.
그래야 무기의 고착화가 아니라 이것도 써보고 저거도 써보니까.
이 게임은 pvp도 아니고 롤 같이 대회도 없는데 굳이 고인물기준으로 할필요가 없다.
고인물 초청석같은 영상을 보면 알겠지만 알아서 지들이 미친짓하면서 즐기니까 평범한 유저를 기준으로 운영하는게 맞다고 봄.
애초에 이 게임이 소울류 처럼 몸 비틀어가며 깨는게 아니라 그냥 대가리박고 쓸어버리는 장점때문에 동접자가 미친수준으로 올라간 거임.
그래서 오토마톤보다 버그가 인기가 많은거고 하향식 너프질을 하니 동접자가 빠져나가는 이유중에 하나라고 봄.
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리버레이터쓰는데도 쉬워서 손이안감;
그러면 사이스나 권총으로 깨면 된다 - dc App
그보단 고단 못가는애들이 저단을 가는게 맞지않을까
ㅇㅇ 나는 그래서 내려서 함. 근데 돈주고 산 무기가 너프되고 원래 수월하게 할 수 있던걸 못하게 되면 당연히 기분이 상할수 밖에 없음. 모든 사람이 너처럼 게임에 맞춰가며 하는게 아님. - dc App
사실 너프식이든 버프식이든 정답은 존재하지 않음 다만 내가 회사 ceo나 관계자라 생각하면 절대 다수 니즈에 맞추는게 더 이득이라는 거지 - dc App
이런 병신난독쿨찐새끼들은 꼭 나오네 분명 본문에 밥똥헬기준으로 가면 겜조진다라고 해놨구만 난 리버써도 쉬운데? 못하면 저단가면되는거아님?ㅇㅈㄹㅋㅋ애미뒤졌나 진짜
게임 잘되기를 바라는 글에 pve게임부심은 어질어질하긴 해 - dc App
씹근첩쿨찐새끼 주말 오전부터 야마돌게 사람 긁노 씹천애고아같은새끼들ㅋㅋ결국 저딴새끼들만 남고 수명 막타치겠네
이런글에 꼭 한두명씩 튀어나오네ㅋㅋㅋ
리버레이터도쉬우면 근접공격으로 게임하던가 이건 못하겟냐?
그래그래 그럼 이제 채권업뎃안하면되는거지?
이런글에 이런 댓글은 하나 둘 꼭 있던데 참...내 주변에는 저런 스타일없어서 다행
리버로 할만충짓하다 사이스 권총 들이미니 저단이 어쩌구 으이구 ㅋㅋㅋㅋ
인증없음 뭐다? 그냥 겜안분이지
진짜 똥내나는 고인물이노
게임이 너무 쉬워져도 고인물들은 어짜피 못접거나 연어마냥 다시 돌아오고 지들이 알아서 스스로 똥총들고 스스로 몸을 비틀거임. <- 어케알았노
누구보다 이겜을 좋아하는데 대체제가 없으니까 스스로 너프를 하는거지 ㅋㅋㅋ - dc App
고인물에겐 고점이 높은 무기를 일반인에겐 저점이 높은 무기를..줘야하는데 고점은 좆만하고 저점은 존나낮아서 다 쓰기 힘듬
그치 그게 반복되면 내가 이걸 왜하고 있지 하게 되서 관심도가 식어가는 거임 - dc App
돈 존나 벌고 싶었으면 출시초기에 점프팩 패시브로 넣어줬으면 지금도 동접 50만 찍음
ㄹㅇㅋㅋ - dc App
이거 내 얘기네 채권 만원 별거 아닌데, 직장갔다와서 우다다 즐기고 싶은데 7단만 넘어가도 몸비틀며 스텔스도 안되는 스텔스겜 해야되는거에 지쳤음. 이럽터 나락간 뒤로 이제 채권은 현금주고는 안살생각임
나도 이제 안지르려고 ㅇㅇ - dc App
계속 컨텐츠는 쥐똥처럼 주고 버그는 안 고치면서 너프만 멕이면 일루미닛 어떻게 나오는지만 보고 바로 접을 것 같음
ㅇㅇ 이제 접을지 안접을지 경계선에 있는 사람들도 꽤 있을듯 - dc App
첫 줄이 핵심이네 유입이나 라이트유저들이 돈 더쓸텐데 ㄹㅇㅋㅋ 기껏 신규채권 만원 주고사고 열심히 겜해서 무기샀더니 기본보다 못한무기 ㅋㅋㅋㅋㅋ
신규채권은 진짜 충격 그 자체였음 ㅋㅋ - dc App
밥똥헬 고인물 언급보고 생각난건데 패치 방향도 너무 고인물들 기준잡고 하는 느낌도 없잖아 있긴한듯. 스플릿해서 빠르게 전초기지 싹다 정리하는거 막으려고 패트롤 물량 늘린 모양인거 같은데 솔까 굉장히 불필요한 밸런싱이였음
너프든 버프든 세심하게 해야하는데 정작 개발자 지들은 9단 근처도 못가니 탁상행정 수치딸깍 소리가 나오는거지 ㅋㅋ - dc App
너무 쉽게 깨네? 흩어져도 패트롤 생성속도 올려야지 ->스플릿이라는 전략,플레이 방법을 없애버림 1,2,3인 등 소수로 노는 사람들 꼬접시킴
몹은 계속 우상향으로 쎼지는데 우리는 제자리면 다행인 지경임 허구한날 우리가 의도한게 아님하거나 우리가 이거 구현못하겠음하고 너프쳐맥이니까 신뢰이전에 얘네 능력은 있나부터 의심됨 지금 차저말랑버그도 실은 못고쳐서 냅둔걸 입털어서 넘긴거 아니까 생각될 정도임
솔직히 헬다 하는 사람중에 개발자새끼들 능력없는거 모르는 사람이 없는거 뻔히 아는데, 게임 잘하지도 못하는 주제에 철권통치 방식으로 하니 반발심이 커질수 밖에 없는거 같음. 수요를 맞춰줄 능력과 인력이 부족하면 금강선처럼 아가리로 시간을 벌어야 하는데 이새끼들은 아가리로 게임 수명을 줄이고 있음 ㅋㅋㅋㅋ - dc App
애초에 이런류 게임 밸런싱은 9난이도를 기준으로 해야 라이트 유저들이 저난이도는 더 쉽게 깨면서 9난이도도 도전해볼까? 싶어짐 사람들이 중간 난이도를 많이 하니까 총도 중간난이도 기준으로 밸런싱해야지 > 병신
이러면 저단은 저단대로 라이트 유저들이 각잡고 깨야하는 난이도가 되면서 9단은 고인물들이 좆같아 하면서 깨야해서 윈윈도 아니고 루즈루즈식 밸런싱임 ㄹㅇ
확실히 단순 무기 너프보다 사람들이 피로도 상승한걸 보면 7단 이상은 어려움보다는 피로가 많이 쌓이는거 같음. 물량조절이 어려우면 정보라도 더 뿌려줘야 하는데 대기권에서 어떤 몹이 많은지도 브리핑 못해주는거 보면 병신같고 관심법까지 가져가니 사람들이 더 피곤할수 밖에 없음. - dc App
그냥 이럽터초기 수준으로 밸런싱잡고 10단 11단추가했으면 고인물과 일반유저 모두가 행복한 행복헬다이브 쌉가능했음
난이도 올리는 밸런싱은 선례로 이미 페데2가 있어서 의미가 없슨
7단에서 굴러야 할 놈들이 자존심인지 나 정도면 이라고 생각하는건지 9단에 와서 한명한데 통나무 씌우게 하는거랑 비슷한 이치
근데 양놈이 주로 도는 4-6단 기준으론 어짜피 모든무기가 다 대가리박고 쓸어버리기 씹가능 아니노
나도 그냥 글로만 봐서 의아하긴한데 차저 타이탄 하나만 나와도 못잡고 도망다니다 죽는 애들 수두룩함 - dc App
그건 튜토리얼부터 일회용 대전차 던저주고 차저인형 쏘게하고, 일회용 대전차 언락도 1렙부터 되게하면 해결날꺼같긴 하다
놀랍게도 퀘이사 들고 차저 헤드를 거의 못맞추는 50렙도 봄 - dc App