페이데이 생각해보면됨 PvE에서 페이투윈 요소만 강력하면 라이트 유저가 플레이 할 수 있는 선택지는 한정적임
앞으로 밸런스를 p2w 유저 기준으로 잡고 상향하면 라이트 유저들이 따라가기 힘드니까
p2w가 너무 심해지면 미션 설계에 존나 센 장비를 고려하지 않을수가 없기 때문
자폭없는 25발들이 연발 파편 이럽터같은게 있다고 생각해보셈
페이데이 생각해보면됨 PvE에서 페이투윈 요소만 강력하면 라이트 유저가 플레이 할 수 있는 선택지는 한정적임
앞으로 밸런스를 p2w 유저 기준으로 잡고 상향하면 라이트 유저들이 따라가기 힘드니까
p2w가 너무 심해지면 미션 설계에 존나 센 장비를 고려하지 않을수가 없기 때문
자폭없는 25발들이 연발 파편 이럽터같은게 있다고 생각해보셈