또 스피어다


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버그 스피어 운영 A부터 Z까지스피어 조준에 대한 내용은 아래 링크 참조! 더욱 더 쉽게 스피어를 써보자 - 헬다이버즈2 마이너 갤러리안녕하신가요?아마 이 글을 읽고 계신 분들은 스피어단의 약팔이를 한번쯤 믿어볼려고 왔gall.dcinside.com



전에 글을 적긴 했는데

타이탄 이마만 노려야 한다는

너무 두루뭉실한 글을 쓴 것 같아서

좀 더 보강해서 적는 내용



https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=helldiversseries&no=5562&exception_mode=recommend&search_pos=-11326&s_type=search_subject_memo&s_keyword=%EC%8A%A4%ED%94%BC%EC%96%B4&page=1#focus_cmt

[장문] 오토마톤 스피어 A부터 Z까지일단 인증부터 박고 시작80부터 스피어 입문 130까지 스피어 넣은 세팅 98%정도 사용함 나머지 2%는 그냥 제트팩 같은거 씀지금까지 스피어 계속 굴려보면서공방에서 겪었던 경험 위주로 짰던 세팅들 공유하고 어떤식으로gall.dcinside.com



오토마톤 편은 이 글 참고


여기서부터는 스피어로

10번 중에 8번은 락온이 가능하고

되는 경우 안되는 경우 안다는 전제 하

글을 적어보도록 하겠음


기본적으로 할 줄 알아야 하는 것들



차저 헤드

일반 타이탄 이마샷

드라이브 샷

다이브 샷



이건 기본으로 깔고 가겠음

공략을 보든 연습을 하든

이런 글을 찾아올 정도면


이젠 어느 정도

조준 감각, 쏘는 감각 모두 익혔을 거라고 생각함




이전 글에서는 얘 죽이는 게

버그전의 A-Z라고 적었는데

지금도 같은 생각임


여유롭지 않은 이상은

스피어가 차저에 탄 쓰는게 아까움

차저따개에는 비교우위인 중화기가 너무 많다

이하 내용은 타이탄에 대해서만 적겠음


이제부터 공방에서 겪는

여러가지 경우에 대해서 적고

각 경우 별로 어떻게 포지션을 잡으면 좋을지

한번 보도록 하자


하지만 이건 어디까지나

개인적인 생각이니 참고만 해주셈



게임을 하다보면 타이탄 저격이

유독 잘 되는 판이 있을 거임


쏘는 족족 헤드샷 걸려서

4-5 마리 원샷원킬 나는 경우


이런거 뽕 치사량 맞는 순간

그냥 바로 스피어단 입단이다


이런 걸 가장 잘 느끼는 경우가

고가치 버그 방어전 혹은 탈출지 방어


공통점을 뽑자면

평지 + 락온하는 시간이 긺 정도


벌써 하나의 타이탄 저격 조건을 뽑아냄

평지이고 락온하는 시간이 길어야 한다


스피어단이 가장 선호해야 하는 타이탄 저격 조건은

1)평지이고

1)충분한 락온 시간을 가질 수 있는 곳


앵간하면 타이탄을

이 조건에 부합하는 곳으로 유도하거나

일부러 그 상황을 만든다고 생각해야 함



가장 흔하게 발생하는 상황 중 하나


타이탄에게 어그로 끌린 팀원하늘색이고

주황색이 스피어인 본인이라고 생각한다면

보라색을 합류지라고 정하겠음


이 때는

감정표현으로 com here 쳐서

팀원을 스피어 쪽으로 유도하거나


혹은 스피어가 팀원이 달리는 방향으로

바로 달려가야 함


팀원이 어그로 끌린 상황에서

정면 샷을 가장 잘 노릴 수 있는 노선임


합류지를 먼저 정하고,

합류지에서 만난 다음 거기서

스피어를 발사한다는 생각으로 해보셈


스피어의 고점이 발휘되는 순간은

타이탄 이마에 한방컷이 나오는 순간이고


스피어에게 가장 안전하게

한방컷이 나오는 각도는 정면


드라이브, 다이빙 샷 등등

스피어가 할 수 있는 샷은 많지만


"왜 버그에서 스피어를 써야함?"


누가 이렇게 물었을 때


"당연히 타이탄 한방컷이 나니까.."


이렇게 대답할 수 있을 정도의 샷발이

계속 그 판 내내 나와야 한다는 거임

그래야 팀원이 납득을 함

특히 방장을 납득시켜야 한다


아직도 스피어에 대한 인식은

카메라맨이라고 하는 공방 유저들이 많고

심하면 픽하고 빗나가자마자

강퇴하는 놈들도 있음


최대한 타이탄을 한방에 보낸다

생각하고 게임해야 함


"아 이 스피어 유저는 쏠 때마다

타이탄 한방이 잘 나오는구나!"


이런 반응이 나오도록 ㅇㅇ




드라이브 샷

멋있는 거 나도 당연히 알지..

당장 짤 만 봐도 얼마나 뽕 맛이 오지냐??

크으..


근데 이거는

지금 드라이브 샷을 꼭 써야겠다!!

생각이 들 때 드라이브 샷을 시도하는 걸 추천함..



내가 보기엔 씨발

이건 드라이브 샷 밖에 답이 없다!


당장 팀원이 타이탄에게 물려서

뒤지기 일보 직전인데

합류지는 씨발 에미뒤진 소리 아니노??


이럴 때

드라이브 샷,

다이빙 샷을

사용하는 걸 추천함


이런 멋있는 샷들의 특징은

확실히 들어간다고 하기 어렵고,


난이도 자체도 노려서 하기에는

버그전 자체가 변수가 많음


ex)

타이탄 다리 찍기 패턴,

타이탄 마구 난동부리기 패턴,

미사일 날아가는 도중 산성포 패턴


3가지 경우 중에서 하나라도 잘못 걸리면

그냥 다리나 턱에 스피어 탄 맞고

탄을 그냥 버리는 상황이 나와버림


탄을 2발 이상 쓰는 자체가

그 판 내내

[다른 중장갑 따개>>>스피어]가 되어버린다

스피어의 쓸 이유 자체가 사라짐..


그리고 다이빙 샷 자체가

어느정도 위험성을 가지고 쏘는 샷임


특히 근거리 앞 다이브 샷은 실패하는 순간

타이탄 다리에 찍혀죽을 확률 99%다


요약:

되도록이면 물린 팀원 위치 보고

미리 자리 선점 후에

정면 샷으로 한방 각 노리자

드라이브 샷은 필살기 같은 느낌으로



두번째 경우임

팀원이 타이탄에 양념 쳐놓은 상황


미니맵 보니까 달려가는 팀원 방향에

다른 팀원이 근처에 붙어있는 경우


스피어를 쏜다고 해도

100% 확율로 등딱지에 맞는 상황




아무래도 쏘는 게 좋지 않을까요?

팀원이 쫓기고 있잖아요..




10초 정도 기다렸다가 팀원들이

아무런 행동 없을 경우 발사합니다.


만약 아무 양념도 안 쳐놓은

순정 타이탄 상태다?


스피어 지원으로

멀리서, 혹은 뒤에서도 발사 할 만함

일단 껍질을 벗겨 놓을 수는 있거든

벗겨 놓은 타이탄은 1:1로도 할 만함


근데 양념을 쳐놓은 상태거나

이미 다른 팀원이 합류한 상태

잠깐 화면보면서 상태 확인하는 것을 추천


9단 기준으로 버그 증원에서

타이탄이 2-3마리 정도 심심하게 뜨는데


스피어는 대가리가 깨져도

이 기회를 놓치면 안된다


글의 초반부에서 얘기했지만

스피어가 가장 타이탄을 손쉽게 잡는 경우는


1)평지


1)락온 시간이 넉넉하게 주어지는 상황


근데 증원이 터졌을 때

타이탄은 적어도 나오는 동안

무방비 상태에 무빙도 안치면서 나옴


이건 2번에 해당되는 상황이지?

스피어가 조지기 아주 좋은 상황


타이탄 머리 나오는걸 보자마자

락온 잡았다고 하면

나왔을 때 초록색 락온이 잡히면서

바로 한방각이 뜸


그러니까 웬만하면 증원이 터지기 전에

탄을 못해도 2개 정도는 들고 있어야 함


물론 빠요엔들만 모인 망호팟이라면 모를까

공방에서는 타이탄 3마리 뜨는 순간 지옥


멀리서 한 발 지원사격해서

타이탄 컷 나오는 상황이라도


굳이 팀원이 머리 딸 수 있는 상황이면

일단 증원 대비해서 지켜보라는 거 ㅇㅇ


겪어봤으면 알겠지만

증원에서 타이탄 계속 신경쓰는 것

담당일진이 타이탄 편하게 따주는 것

피로도 자체가 틀림

이건 최종적으로 라인 형성에도 도움됨


일단 생각나는건 이 정도

그 밖에 타이탄 다리패턴 때는 쏘지말거나

패턴 후에 발사하는 거 정도가 있겠음


산성포 발사할 때는 쏘지마셈

머리 위쪽으로 올리면서 이마 대신 턱 맞는 경우가 있음


+) 그리고 이건 번외인데

최근에 플레이하면서 제일 많이 체감하는 것들이


1)분명히 이마에 스피어 정타 상처난 걸

확인했는데 안 뒤지는 경우


2)이마 판정이 이전보다 매우 빡빡해짐


이런 것들이 반복적으로 느껴짐


결론적으로 이전보다

타이탄 이마 맞추기가 훨씬 어려워졌다고 봄

이게 잠수함 패치인지 아닌지는 모르겠다


한방컷이 더 빡빡해졌으니

더 안전하게 쏘는 걸 추천함