근데 또 고닉 아니면 사진 올리는거 막아놔서 실험짤은 못올림





결론부터 말하자면


타이탄의 입도 약점인데 같은 상황일때 한 부위만 노려야지 두방컷이 잘난다


뭔 소리냐면



추측컨데 지금 타이탄의 머리 부위가 여러개로 나눠져있음


턱,입,코,미간,이마 이렇게


그런데 이전에 입이 약점이 아니였는데 입을 약점으로 만들어주려다 뭐가 꼬인건지 저 부위들이 각각 별도의 체력을 갖고있는걸로 보임


입이 약점 아닌거 맞지? 예전엔 제대로 실험을 안해봐서 모름


그래서 코때렸다가 미간때렸다가 이마때렸다가 코때린줄 알았는데 입때렸다가 이러면 이제 순식간에 탄 5발 쓰고 왤케 안뒤지는거야 하는거



브레스 쏘고있는 타이탄의 아가리에 대전차 두발 박아봐라, 첫발에 턱 빠져서 덜렁거리고 두번째에 머리가 삭제된다



아마 코입턱이마 다 따로 판정 나눠놓기까진 했는데 해당 부위들을 머리라는 카테고리 안에 넣어놓질 않은건지 뭔지..




그럼 스피어는 왜그러냐 어딜맞아도 한방나야하는게 아니냐? 할수 있는데


아마 입사각 문제인거 같음


무반동도 같은 부위라도 빗겨치면 데미지가 덜들어가게 해놓은건지 몰라도 입은 크게 빗겨쳐서 볼때렸다가 입때려도 두방컷이 나던데


이마쪽은 조금만 빗겨치면 두세방 났음




그래서 지금 그나마 실전 두방컷이 제일 잘 나는 방법은 브레스를 쏠때 입을 노리는거, 실제로 이 방법을 쓰니까 거의 두세방만에 죽는 경우가 자주 보였음


근데 입노렸다가 이마노리면 안됨, 이러면 순식간에 대여섯발 날아간다


평소에 이마 노리는건 상황이나 지형따라 코맞았다가 이마맞았다 하는 경우가 많으니 패스


턱에서 올려치는게 제일 타율높긴 한데 이건 타이탄이 멍청하게 있거나 목숨걸고 하는게 아닌 이상 어려우니까 패스


브레스를 쏠때 머리 판정이 달라진다는 이야기가 있던데 실제로 같은 상황일때 같은 부위를 정확하게 노리니까 거의 항상 두방컷이 났음


ex)브레스를 쏘는 중 입두방, 브레스가 끝난 직후 이마두방





원래도 입 두방컷이 나는게 아니였다면 결국 결론은



"입도 약점으로 만들어주려다 뭔가 꼬여서 머리 부위가 너무 세세하게 나눠져버렸다"



그러니까 이제부턴 브레스 쏠때 살짝 피해서 입을 노려보자







+ 제한 풀려서 사진 올림, 용량상 움짤 중간에 짤랐지만 전부 9단 솔플로 한마리씩 잡은거고 가능하면 스퓨어같은 변수 없이 해봄




증원굴에서 나온 타이탄, 입 두방






고지대에서 브레스가 끝난 직후 이마두방






브레스 도중 두방, 1인칭으로 입 노리는게 보이지?






이번엔 아래쪽에서 두방, 근데 첫발을 실수로 볼에 때렸는데도 두발만에 죽은거 보면 입 판정이 널널한거 같기도 하고