투단이 차저 앞다리 뚫던것 처럼 당연히 버그라고 생각했어서 막힐때 별생각 안듬, 폭격 날리고 따발총 쏘는 게임에서 근접 무기가 실전성 박은건 당연한거고 샷건으로 안뚤리는 장갑이 사람 운동력으로 뚤리는건 말이 안되고
익명(tone8460)2025-08-20 15:54
답글
그럼 근접무기는 왜만들어서 슈퍼크레딧받고 파노
익명(58.230)2025-08-20 15:56
답글
이 겜에 말이 안되는게 한두개가 아닌데 근접만 리얼할 필요가 있나?
익명(112.148)2025-08-20 15:59
답글
@ㅇㅇ(58.230)
그래서 투단 나올때도 낭만충 말고는 쓰레기일거 왜 푸냐고 욕박고, 근접 무기 줄때도 낭만충 말고는 쓰지도 않을거 왜 푸냐고 욕 존나 박았음, 그러나 의장채권에서 뇌절 하니까 낭만충들도 정색 한거 못봄? 근접은 채권 만들기 귀찮아서 쓰레기 껴주는거임
익명(tone8460)2025-08-20 16:00
답글
돈주고 샀는데 쓰레기 주는게 맞음? 진짜모름 - dc App
트와이닝(elitemadness22)2025-08-20 16:02
답글
@ㅇㅇ
근접무기들 실전성 없는 쓰레기는 아니었음
세이버나 도끼 같은건 일루한테 유용했고 기절창은 버그한테 꽤 유용했다
익명(shock1671)2025-08-20 16:02
답글
다 과거형인데 - dc App
트와이닝(elitemadness22)2025-08-20 16:03
답글
@ㅇㅇ
op도 아닌데 시스템 변경으로 병신 만든게 문제지
익명(shock1671)2025-08-20 16:03
답글
근접무기가 너무 개사기였다면 모를까, 기절창 버그 있을때도 근접전 적인 버그상대로 가까이 간다는 리스크 안고가는 무기긴 했음. - dc App
트와이닝(elitemadness22)2025-08-20 16:04
답글
@ㅇㅇ(112.148)
현실성은 없을수 있어도 핀집성은 있어야지, 근접 무기로 중갑이 뚫리면 총을 왜씀? 사람이 휘두르는 무기가 총알보다 쎄다는건 메그넘이 경관이라고 하는거랑 차원이 다른 문제임
익명(tone8460)2025-08-20 16:06
답글
그래도 중장갑 관통 버프같은건 좀 이상하긴하고, 데미지나 좀 올려줬음 좋겠음. - dc App
트와이닝(elitemadness22)2025-08-20 16:06
답글
@ㅇㅇ
총을 왜 쓰냐니, 리치가 근접무기와 다르게 훨씬 긴데. 기절창 버그있던 시절에도 반예능픽이던 이유가 있다니까 - dc App
트와이닝(elitemadness22)2025-08-20 16:08
답글
@트와이닝
기본 채권 빼면 돈안받고 파는 무기 있음? 맞는지 틀린지는 모르지만 출시때 부터 쓰레기 일부 넣어서 팔았잖아, 다만 몇몇은 뒤에 패치로 벨런스를 개선 했을 뿐이고 여전히 쓰레기인것도 있고
익명(tone8460)2025-08-20 16:09
답글
@ㅇㅇ
핍진성은 세상 게임에 팔로 휘두른게 총알보다 센게 넘침
헬다 근접무기가 그렇게 센거도 아니고 헬다가 리얼한 게임도 아닌데
익명(112.148)2025-08-20 16:09
답글
@ㅇㅇ
그래서 애로우헤드가 욕먹잖아ㅋㅋ - dc App
트와이닝(elitemadness22)2025-08-20 16:10
답글
@ㅇㅇ(112.148)
완전 리얼이면 게임으로 만드는게 불가능하고 재미도 없으니 일부 창작이 있긴 하지만 그래도 리얼 추구하는 회사임, 핸들링이나 노리쇠나 탄종 같은거 구분하려고 그래도 노력하는 회사인데 중관 되는 근접 무기 같은 차원이 다른 말도 안되는걸 추구하지는 않지
익명(tone8460)2025-08-20 16:13
답글
@ㅇㅇ
만약 강한 근접을 만들고 싶다면 단순 냉병기가 아니라 플라스마 커터든, 로켓추진 도끼든 로어적으로 설명하려는 노력이라도 있을거임, 다만 현시점 근접 들은 끽해야 완력+금속 무기라 말이 안되는거고
익명(tone8460)2025-08-20 16:15
답글
@ㅇㅇ
기절창은 단순 냉병기가 아닌데?
익명(shock1671)2025-08-20 16:18
답글
@ㅇㅇ
금속 창에 배터리 물려놓은 수준에 완력으로 휘두르는데 관통이 되겠냐고, 그게 맞다고 하는 순간 같은 기절인 퍼시나 퍼멜러도 중갑 때려서 기절이 되야하는게 그게 핀집성이 안맞음, 되려면 초진동이돈 레이져 블레이드든 단분자커터든 추진제든 설명을 하라고
익명(tone8460)2025-08-20 16:25
답글
@ㅇㅇ
나도 중관은 그렇다치는데, 그렇다고 못할것도 없음.
데바 방패도 내구도 무한+AV5인데 그 이유 설명함? 끽해야 금속방패인데 재질이 비브라늄도 아니고 - dc App
투단이 차저 앞다리 뚫던것 처럼 당연히 버그라고 생각했어서 막힐때 별생각 안듬, 폭격 날리고 따발총 쏘는 게임에서 근접 무기가 실전성 박은건 당연한거고 샷건으로 안뚤리는 장갑이 사람 운동력으로 뚤리는건 말이 안되고
그럼 근접무기는 왜만들어서 슈퍼크레딧받고 파노
이 겜에 말이 안되는게 한두개가 아닌데 근접만 리얼할 필요가 있나?
@ㅇㅇ(58.230) 그래서 투단 나올때도 낭만충 말고는 쓰레기일거 왜 푸냐고 욕박고, 근접 무기 줄때도 낭만충 말고는 쓰지도 않을거 왜 푸냐고 욕 존나 박았음, 그러나 의장채권에서 뇌절 하니까 낭만충들도 정색 한거 못봄? 근접은 채권 만들기 귀찮아서 쓰레기 껴주는거임
돈주고 샀는데 쓰레기 주는게 맞음? 진짜모름 - dc App
@ㅇㅇ 근접무기들 실전성 없는 쓰레기는 아니었음 세이버나 도끼 같은건 일루한테 유용했고 기절창은 버그한테 꽤 유용했다
다 과거형인데 - dc App
@ㅇㅇ op도 아닌데 시스템 변경으로 병신 만든게 문제지
근접무기가 너무 개사기였다면 모를까, 기절창 버그 있을때도 근접전 적인 버그상대로 가까이 간다는 리스크 안고가는 무기긴 했음. - dc App
@ㅇㅇ(112.148) 현실성은 없을수 있어도 핀집성은 있어야지, 근접 무기로 중갑이 뚫리면 총을 왜씀? 사람이 휘두르는 무기가 총알보다 쎄다는건 메그넘이 경관이라고 하는거랑 차원이 다른 문제임
그래도 중장갑 관통 버프같은건 좀 이상하긴하고, 데미지나 좀 올려줬음 좋겠음. - dc App
@ㅇㅇ 총을 왜 쓰냐니, 리치가 근접무기와 다르게 훨씬 긴데. 기절창 버그있던 시절에도 반예능픽이던 이유가 있다니까 - dc App
@트와이닝 기본 채권 빼면 돈안받고 파는 무기 있음? 맞는지 틀린지는 모르지만 출시때 부터 쓰레기 일부 넣어서 팔았잖아, 다만 몇몇은 뒤에 패치로 벨런스를 개선 했을 뿐이고 여전히 쓰레기인것도 있고
@ㅇㅇ 핍진성은 세상 게임에 팔로 휘두른게 총알보다 센게 넘침 헬다 근접무기가 그렇게 센거도 아니고 헬다가 리얼한 게임도 아닌데
@ㅇㅇ 그래서 애로우헤드가 욕먹잖아ㅋㅋ - dc App
@ㅇㅇ(112.148) 완전 리얼이면 게임으로 만드는게 불가능하고 재미도 없으니 일부 창작이 있긴 하지만 그래도 리얼 추구하는 회사임, 핸들링이나 노리쇠나 탄종 같은거 구분하려고 그래도 노력하는 회사인데 중관 되는 근접 무기 같은 차원이 다른 말도 안되는걸 추구하지는 않지
@ㅇㅇ 만약 강한 근접을 만들고 싶다면 단순 냉병기가 아니라 플라스마 커터든, 로켓추진 도끼든 로어적으로 설명하려는 노력이라도 있을거임, 다만 현시점 근접 들은 끽해야 완력+금속 무기라 말이 안되는거고
@ㅇㅇ 기절창은 단순 냉병기가 아닌데?
@ㅇㅇ 금속 창에 배터리 물려놓은 수준에 완력으로 휘두르는데 관통이 되겠냐고, 그게 맞다고 하는 순간 같은 기절인 퍼시나 퍼멜러도 중갑 때려서 기절이 되야하는게 그게 핀집성이 안맞음, 되려면 초진동이돈 레이져 블레이드든 단분자커터든 추진제든 설명을 하라고
@ㅇㅇ 나도 중관은 그렇다치는데, 그렇다고 못할것도 없음. 데바 방패도 내구도 무한+AV5인데 그 이유 설명함? 끽해야 금속방패인데 재질이 비브라늄도 아니고 - dc App
@트와이닝 우리 방패도 무한 내구였으면 레비아탄 야랄 났을 때 인기템이었을텐데