개발자들 피셜로 여기서 물량 더 늘리긴 힘들다 했으니 만약에 11단 이상 난이도가 나온다 해도 물량은 지금 수준에 워스트나 플레시몹같은 안뒤지긴 더럽게 안뒤지는데 수는 많고 무시도 못하는 더러운 몹들 추가밖에 없지않나 헬다1에서도 난이도 올리면 이름은 정확히 기억 안나는데 지금의 차저->베히모스 같이 업그레이드 되는것도 있고 증원 부르는 잡몹들이 강화 스토커, 거대 방패 사이보그, 옵시디언 옵저버처럼 흉악하게 업그레이드 됐는데
일반장갑 헌터 등장~~
그것도 있고 장갑은 그대로인데 맷집 2배나 데미지 2배 등 아이디어는 많긴 하지
이게 팩션마다 몹추가가 되어야하는거라 존나 오래걸림 유저 화력을 낮춰서 난이도를 높이는 방식이면 불쾌하고
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아예 신몹 추가보다는 알파 커맨더마냥 기존 개체의 강화형이 나와서 대체하면 될거같긴 한데 이것도 오래걸리긴 매한가지긴 할듯 그래서 당장에 더 높은 추가할 생각 없다고 한걸거고
중장갑 헌터 & 스토커, 은신 슈리커, 미사일 차저, 플라잉 타이탄 ㄱㄱ
레쓰고
제발 있던것들이나 제대로 작동하게 해 주고서 다음거 내줘라 좀ㅎ 버그픽스는 하지도않고 새로운거 내면 그 새로운것의 버그가 또 생길건데 ㅋㅋㅋ
엔진이 문제여..
자폭 슈리커
걍 11레벨부터 레이드급 몬스터 한마리 젠해줘도 되지 않을까 탄이랑 동선 존나 빼서 협력해야 잡을수 있는거
버그 스웜로드 오도 기동 요새같은 레이드 재밋을듯 정공으로 피깎아서 잡던가 맵 곳곳 부가 요소 이용해서 잡는 식으로