인게임에서 저렇게 점프뛰면 무조건 무게중심 앞으로 쏠려서 꼬라박힘
조작감 더럽다고 평가받는 옆동네 옛날차도 앞으로 고꾸라지진않는데
워트호그 전륜구동 VS FRV 후륜구동 그 차이인듯?
똑같이 둘다 전륜구동인데 헬다는 뒷바퀴 동력 비중이 더 큼
고증맞춘다고 저런거 같음 실제차도 점프하면 엔진룸이 무거워서 앞으로 고꾸라지거든 근데 왜 게임에서 불편해지게 그런것까지 찾냐고
존나 가끔 크레딧런 하다 보이긴함 ㅋㅋㅋㅋ 근데 착지하는 지형이 내리막길이여야해서 딱맞는 지형 일일히 찾는거 아니면 노려서는 못함
저건 뭔게임임?
헤일로
이제 콜라보도 하는데 헤일로는 한번 해보십쇼
저거 3 여명호탈출 엔딩챕터던가?
그래서 트래일러에서도 저 차가 착지하는 장면은 안나옴 점프할 땐 평범한 야외였는데 착지할 땐 포장도로인 거 보면 저때 점프한 놈들 사고나서 죽은 듯
워트호그 전륜구동 VS FRV 후륜구동 그 차이인듯?
똑같이 둘다 전륜구동인데 헬다는 뒷바퀴 동력 비중이 더 큼
고증맞춘다고 저런거 같음 실제차도 점프하면 엔진룸이 무거워서 앞으로 고꾸라지거든 근데 왜 게임에서 불편해지게 그런것까지 찾냐고
존나 가끔 크레딧런 하다 보이긴함 ㅋㅋㅋㅋ 근데 착지하는 지형이 내리막길이여야해서 딱맞는 지형 일일히 찾는거 아니면 노려서는 못함
저건 뭔게임임?
헤일로
헤일로
이제 콜라보도 하는데 헤일로는 한번 해보십쇼
저거 3 여명호탈출 엔딩챕터던가?
그래서 트래일러에서도 저 차가 착지하는 장면은 안나옴 점프할 땐 평범한 야외였는데 착지할 땐 포장도로인 거 보면 저때 점프한 놈들 사고나서 죽은 듯