특히 illuminates 상대로 괜찮다고 보는데, 던져놓고 distance를 벌릴 수 있는 Automaton 대부분의 army나 charge를 회피하기 쉬운 charger와는 다르게, Fleshmob은 Evade한다고 해도 short range에서 keep 공격해오기 때문에 빠르게 kill을 내 줄 수 있는 impact nade가 굉장히 유효하다고 생각됨