현재 : 무슨 몹 많이 나올지 잘 모르니 항상 6각형 세팅만 챙겨가서 조합이 단조롭고 다양하지 못하다.
몹 테이블 시작전에 미리 보여주자!
찬성측 : 와 그럼 여러가지 써볼수 있고 존나 좋을듯
반대측 : 야 그럼 그 몹 녹이는 무기만 들고가면 존나 학살이라 더 노잼되고 지금보다 무기조합 다양성 더 씹창남
지금 이 상태지?
그러면 이런 방식은 어때?
꼭 다보여주거나 or 아예 안보여주거나
100 or 0
선택지가 이 두개라서 논란이 되는 거잖아
꼭 그럴필요 없지 않을까? 100 or 0 말고 50 정도만 해주면?
'이 테이블은 아닙니다' 라고 보여주거나, 아니면 2개중에 하나라고 유추하게 해 주면?
1. 이 테이블은 아닙니다 방식.
정보장교가 해당 위치에 '스퓨어는 보이지 않는다' 라는 관측정보를 전달해왔습니다.
= 다른 여러 테이블일수 있지만 스퓨어 테이블만은 아님.
정보장교가 해당 위치에 '이 지역은 차저, 타이탄이 거의 없는것 같다' 라는 관측정보를 전달해왔습니다.
= 다른 여러 테이블일수 있지만 차저 타이탄 중장갑 테이블만은 아님.
2. 미션 한판 말고 미션 3개 묶인 '작전' 단위로 2개중 하나라고 보여주는 방식.
정보장교가, 현재 구축함이 위치한 작전 지역에는 많은 숫자의 헌터와 차저, 타이탄이 매우 광범위하게 서식한다고 밝혀왔습니다. 현재 임무 지역에 어떤 테르미니드가 많은지 까지는 정확히는 알 수 없습니다.
= 지금 작전의 임무 3개가 헌터테이블 아니면 차저타이탄 테이블임. 다른 테이블은 안나옴.
이 정도면 다양성도 어느정도 챙기고 좆같은 경우 방지도 되지 않겄어?
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게임사는 유저 적대적이고 유저가 편하게 하는 꼴을 싫어하기 때문에 불가능함 - dc App
패널티보고 유추하게 하던가