맨날 퀵매칭 돌리는사람이랑
맨날 망호나 지인들이랑 하는사람들 체감 난이도는 명백히 다름
항상 합 맞춰온 사람들이랑 하는건 말할 필요도 없을거고
망호만 하더라도 설령 처음 하는 사람들끼리라고 한들
계들이 기본적으로 망호에서 하는 플레이스타일이 어느정도 규격화 돼 있음
최소한 상식선 안에서 하는 행동들이 대부분이지
진짜 뭔 개썅마이웨이 사페같이 플레이하는 사람들의 비율이 월등히 적은게 사실임
간간히 망호에서 언급되는 논란같은것도 10판중에 한판정도 있을까 말까일거임
그러니 상식적인 상황(대부분이 이런상황)에서 발생하는 상식적이지 못한 행동이 유독 부각되는거고
이런 상황자체가 자주 발생하지 않기 때문에 이상하다고 느끼는거거든
친한 지인들끼리 보이스까지 하면서 하는사람들은
로드아웃에서 부터 백팩과 지원무기까지 효율적으로 세팅부터 하고 들어가는데
이미 시작점 부터가 다름
거기다 오랜시간 같이 하면서 이미 합을 맞춘상태인데
이정도면 사수부사수 시스템활용까지 늘상하는 수준일거임
반면
그냥 퀵매칭은 야생 그 자체임
아마도 퀵매칭에서 있었던 불미스러운일을 전부다 갤에 언급했으면 갤 순위 맨날 순위권이었을거임
그만큼 레벨을 가지고 저사람의 실력을 가늠하는 잣대로서의 기능이 없다고 보면됨
무엇을 상상하든 그 이상의 것을 볼수있음
이런환경에서 게임하던 사람들이 느끼는 9단 난이도하고 전자에서 언급한 9단 난이도의 차이는 극명함
아마 퀵매칭만 하는 사람들 중에서는 시너지촉진 업적도 못딴사람들 천지일거임
이렇듯 차이가 날수밖에 없음
그러니 난이도를 논하고 그에따른 환경을 논할때
기본적으로 '디코팟기준 or '망호기준' or '지인팟기준' or '퀵매칭기준' 이런 언급도 없이 논하려고 한다면 당연히 의견이 일치할수 없음
그런 상태로 보통 7단의 난이도는 이정도이다 8단은 이정도이다 9단은 이정도이다 라고 이야기하더라도
그에 공감할수 없는사람은 반드시 발생함
그상황에서 게임환경에 대한 언급도 없는 상태로 난이도에 따른 실력을 운운해버리면 안날 싸움도 남
난이도 추천하는것도 마찬가지임
아예 망호를 전제로 추천해주면 당연히 10렙도 7단이상 무난하다고 하겠지
근데 퀵매칭 맨날 돌리는사람들 기준으로는 택도 없는 소리임
젬 해금은 둘쨰치더라도 다양한 상황에 따른 경험이 없어서 상황 발생시 효율적인 대응방법 자체를 모르는 경우가 많거든
당연히 렙 낮다고 시작부터 강퇴당하는 경우도 격을거임
그러니 단수에따른 난이도에 관련된 이야기를 할때는 최소한 팀원들의 상황도 어느정도 같이 언급해주는게
참고할때 더 도움이 될거 같음
물론
지인들과 게임을 하든 퀵매칭을 돌리든
어떤방법으로 게임을 하든 잘못된건 없음
그저 서로서로의 다름을 이해하자는거임
그냥..... 매번 난이도에 관한 언급이 나올때마다 느끼는 오래된 생각이었다
공방자주하는데 맨날혼자다니거나 둘이서 다녀서 그런지 갤이랑 시점이 다른게 체감됨 9난 딜부족은 ㄹㅇ 근들갑이라고 보는게 지맥조사도 어그로핑퐁용 연막, emp박격이면 날먹뚝딱인데 저거두개들면 콘퀘보다 딜안나옴 겜자체가 교전하면 손해인 구조인데 나는 효율따지면서 교전하는건 좀 그런 것 같음
공방에서 터지는 이유중 잴 많이 차지하는게 교전에서 한번 밀려서 적증원부르고 또죽고 또부르고 이런식으로 패트롤 계속 오고 무한교전으로 증원 다 까먹고 터짐 보통 디코팟이나 망호팟만 가도 이런상황 발생하면 일단 후퇴하고 재정비 할거임 근데 공방에서는 이런 재정비하는경우 거의 못봄
ㄹㅇ 다죽을때까지 싸우더라 시간 좀 지나면 나빼고 다뒤져서 내가증원함 걔들이랑 뒤지게 싸우던 몹들은 어글풀려서 다 디스폰되긴하는데 싸우는 도중엔 내쪽에 몹이 얼마 없어서 편하긴함