헬다이버즈가 운빨좆망겜이 아니라 실력 겜이었던 시기가 있었다고?
사용자의 에임과 엄폐물을 찾는 판단력이 있다면 그 어떤 어려운 난관과 불합리한 적도 상대할 수 있었다고??
타이탄 팩토리 나오면 똥싸개 마냥 질질 짜며 리버티 세이브미 하는 찐따가 아니라
그 어떤 적을 가져다 놔도 트리거 후 3초를 마음 속에 새기며 침착함을 잃지 않았던 우리가 있었다고???
난 도저히 믿어지지 않는다...
헬다이버즈가 운빨좆망겜이 아니라 실력 겜이었던 시기가 있었다고?
사용자의 에임과 엄폐물을 찾는 판단력이 있다면 그 어떤 어려운 난관과 불합리한 적도 상대할 수 있었다고??
타이탄 팩토리 나오면 똥싸개 마냥 질질 짜며 리버티 세이브미 하는 찐따가 아니라
그 어떤 적을 가져다 놔도 트리거 후 3초를 마음 속에 새기며 침착함을 잃지 않았던 우리가 있었다고???
난 도저히 믿어지지 않는다...
당시 레일건 오피셜 : 뇌 빼고 하는 무기
이때도 타이탄은 힘들지않았나
레일건 세대가 아니라 ㅈㄴ궁금하네 ㅋㅋ
너도나도 레일건이던 시절ㅋㅋ
타이탄 체력 버그 이슈도 있어서 타이탄대가리 레일건 안전으로 두방나던 시절 그립읍니다
팀에 플스 있으면 딜 쎄지던 시절
당시에 홍대병있어서 이악물고 레일건안쓰고 무반동으로 앞다리깜
그치만 저시절엔 팩토리스트라이더 없었고...