지금 워커 로켓이 데미지나 발사각도나 병신인데 처음 워커는 로켓이 무반동이나 일회용 사양에 조준도 자유로워서 타이탄 대가리두방 차저 앞다리 한방까고 개틀링으로 조지기하면 혼자서 증원굴 틀어막았음
혼자서 뭘 하는걸 싫어한다는 철학 때문에 막은거지
순간화력 잠깐을 위해 젬칸 하나를 봉인하는데 그정돈 해줘야지
이새키들은 쿨타임을 전혀 고려 안하는듯
원래는 타이탄도 보통 4발안에 정리되고 차저도 앞다리 1발이면 충분했는데 지금 타이탄 머리에 로켓 에임에 둘다 지랄나서 중장 상대로 병신된게 너무 큼
워커가 그런거지ㅡ 젬 하나 무료로 풀때 써먹는 건 개꿀이지만 스젬 한칸 내껄 소모해서 들고 다니기엔 아까운
출시당시 전성기 성능에서도 그랬는데 진짜 왜 너프했을까
윗댓 말대로 혼자서 다 해먹는건 절대로 용서 못하는거 같음
지금 워커 로켓이 데미지나 발사각도나 병신인데 처음 워커는 로켓이 무반동이나 일회용 사양에 조준도 자유로워서 타이탄 대가리두방 차저 앞다리 한방까고 개틀링으로 조지기하면 혼자서 증원굴 틀어막았음
혼자서 뭘 하는걸 싫어한다는 철학 때문에 막은거지
순간화력 잠깐을 위해 젬칸 하나를 봉인하는데 그정돈 해줘야지
이새키들은 쿨타임을 전혀 고려 안하는듯
원래는 타이탄도 보통 4발안에 정리되고 차저도 앞다리 1발이면 충분했는데 지금 타이탄 머리에 로켓 에임에 둘다 지랄나서 중장 상대로 병신된게 너무 큼
워커가 그런거지ㅡ 젬 하나 무료로 풀때 써먹는 건 개꿀이지만 스젬 한칸 내껄 소모해서 들고 다니기엔 아까운
출시당시 전성기 성능에서도 그랬는데 진짜 왜 너프했을까
윗댓 말대로 혼자서 다 해먹는건 절대로 용서 못하는거 같음