LSFG Guide & Tips :: Lossless Scaling General DiscussionsLSFG Guide 1 - Set your game to borderless fullscreen (if the option does not exist or work then windowed, it does NOT work with exclusive fullscreen) 2- Setsteamcommunity.com


갤 보니까 lossless 사놓고 적용이 잘 안돼서 환불했거나, 이미 환불시간 지나서 걍 묵혀두고만 있는 사람들 종종 보이는데

아직 환불 안 한 사람들은 위 링크에 써있는대로 따라서 세팅해보셈.

현재 최신버전 2.8.1 기준으로
최대한 게임 성능 손해를 덜 보면서 프레임 보간을 하려면


(게임은 반드시 전체창모드 or 창모드로 켜고)

확장모드 -> 자동, 종횡비

확장유형 -> Off

*렌더링 설정 -> Vertical Sync, Max Refresh rate (중요. 뻥튀기 된 프레임이 모니터 주사율 초과하면 버벅일 수 있고, 걍 초과된 만큼 글카 성능 손해보는거라고 이해해라)

FrameGeneration -> LSFG 2.0 Performance or LSFG 1.1 쓰면 된다


그리고 Crosshair v2, x같은 오버레이 프로그램이랑 lossless랑 잘 호환 안되니까 둘 중 하나만 쓰는게 좋다.

(내 경우에는 게임중에 마우스 커서가 간혹 깜빡깜빡 거리면서 보이더라)


<중요>
만약 본인이 평소에 lossless를 안켜고 게임할때 그래픽카드 점유율이 80~90%를 먹을 정도로 높으면

lossless frame generation 켰을 때 분명히 점유율 99% 찍고 게임프레임 떡락하고 lossless도 제대로 안돌아가서 버벅일거임

프레임보간이 생각보다는 그래픽 성능을 많이 먹기때문에, 적용 전과 동일한 프레임 뽑으려면 게임 그래픽 설정을 한~두단계 정도 낮추는걸 권장함.

이미 최하옵이다? 게임 해상도를 낮춰서 창모드로 켜고, lossless에서 LS1 확장 켜라

이게 짭 dlss 역할을 해줌. NIS나 FSR보다 덜 자글거리고 훨씬 보기에 편함. 대신 이것도 gpu성능을 약간 먹는다.


더불어, 최신 업뎃으로 30프레임->60프레임 보간 성능도 좋아지긴 했다만

여전히 화면 캡쳐 후 프레임 보간 및 재출력을 하는 이 프로그램의 특성상

원본 게임프레임이 높아야 인풋랙과 지연시간이 줄어드니까,

평소에 60프레임 방어 안되던 컴퓨터는 괜히 이거 썼다간 프레임 2배되는 대신 인풋랙 오지게 늘어날거다.


이거 써도 인풋랙 체감 안된다는 사람들은 뻥튀기를 시켰을때 모니터 주사율 꽉 채워도 gpu 사용량에 여유가 있는 컴 사양이거나

애초에 그래픽 관련 설정 다 낮춰서 cpu만 일하고 gpu는 일을 안하던 경우일 확률이 큼.


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9750H + 2060 노트북 쓰는 나는 아래와 같이 설정하고 쓰면서 솔플에서는 70->140으로 뻥튀기되고

멀티에서는 50~60 -> 100정도 유지되니까 참고하셈.

나는 심지어 cpu언더볼팅에 35배수 클럭고정 시켜놓고, 글카도 70W 전력제한 걸어놓고 쓰는거라 나보다 성능 좋은 컴들이 수두룩 빽뺵할텐데

데탑 쓰면서 그래픽 최저옵션 해도 나보다 프레임 안나오면 그건 드라이버 설정이나 뭔가 잘못된거임

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<Lossless 세팅>

확장모드 -> 자동, 종횡비

확장유형 -> Off

FrameGeneration -> LSFG 2.0 Performance

마우스커서 -> 커서고정

렌더링 설정 -> Vertical Sync, Max Refresh rate, 화면찢어짐 허용, FPS표시

Capture API -> DXGI
돟작 -> 다중디스플레이모드 ON (이건 내가 듀얼모니터 써서 켜놨음. 켜고끄고 뭔 차인지 확인 안해봄)


<인게임 그래픽 설정>
디스플레이 -> 렌더스케일 네이티브 바로 아래(최대품질?이었나)

그래픽 -> 렌더링 거리 보통, 모델 디테일 보통, 볼류메트릭포그 보통, 파티클 보통, 그외 모두 최하

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+

nvidia 오버레이나 리바튜너 같은 프로그램으로 성능 카운터를 봤을 때

gpu 사용률이 60% 보다 아래인 사람들은 인게임에서 그림자, 파티클같은 gpu관련 옵션 좀 높여서 점유율좀 올리면 프레임 약간 더 확보 될거고
cpu에 병목 걸린 사람들은 렌더링거리를 보통으로 낮춰보자. 이미 낮췄는데도 병목걸리면 답 없는거니까 컴 업글 ㄱ
반대로 cpu에 일 더 시키고 싶으면 렌더링거리 울트라 ㄱㄱ