크릭이든 헬마이어든 오샤우네든 다들 그 씨발 좆같은 똥맛 못버려서 아득바득 하고있는건데 ㅋㅋㅋㅋ
[일반] 솔직히 이런 개좆같은 난이도 아니면 헬다왜하냐 ㅋㅋ
익명(121.162)
2025-09-08 12:45
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그러다가 3천결사단 갔잖아
그건 난이도보단 컨텐츠부족이라고 생각함
난 어려워서 아직 오샤우네 깨지도 못했지만 어려워야 재밌다 생각함
@ㅇㅇ(121.162) 난이도 영향도 있지 없으면 60일 패치를 했겠음
@ㅇㅇ(121.162) 제일 영향 큰건 컨텐츠 추가가 맞는데 밸런스 좆박으면 오래 못 감
@ㅇㅇ(220.125) ㅇㅇ밸런스 어느정돈 맞춰야하는것도 맞음
그런거 좋긴한데 그러다 게임이 ㅈ되잖아 크릭때 봇들 너프 얼마나 먹었는데 ㅋㅋㅋ
크릭떄 뭘 너프먹었었지 스잼봉인 없에줬었나
오샤우네는 적어도 처음할떄 재미라도 있지 크릭이랑 헬마이어는 숨이 턱 막힘 헬마이어 처음열렸을때 와 이쁘다 개쩌노 ㅋㅋ 이랬는데 한 3판쯤에 좇됐다는걸 느꼈던게 아직도 생생하노
맞음 크릭이랑 헬마이어랑 다르게 목표가 뚜렷하고 가기전부터 "여기좆됨 조심하셈" 워닝사인 붙어있어서 오샤우네가 낫다고봄
@ㅇㅇ(121.162) 애초에 오샤우네 << 짜피 원정이라 해방목표도 아니라서 강제적이 아님 크릭,헬마이어 << 크릭은 먹히면 좇되고 헬마이어는 버그진영 수문장역할이여서 무조건 뚫어야함
자확때 꼬라박은 유저수는 60일 패치를 기점으로 상승했음 컨텐츠 부족이고 자시고 쓸 장난감들만 많이 던져주면 알아서 놀아
상승해봐야 쥐좇만했는데 적어도 10만명 업다운으로 유지되던거 생각하면 병신패치맞음 애초에 벨런스 패치도 안했었음
@ㅇㅇ 뭔소리하는거야 60일패치가 뭔지 몰라? 대규모 밸패가 60일 패치야
@Jh 아 자학인줄 ㅈㅅ