이걸 정직원 시키자니 출근해서 게임만 하는 놈 월급주긴 아까운건가?
게다가 한명이 모든무기, 스젬 다 들고 다닐순 없을테니,
4인팀으로 서너분대 돌려야 되고 이러면 돈이 더 아까울거고ㅇㅇ.
근데 그러면 테섭같은거 열어놓으면 되는거 아닌가?
20명쯤 되는 팀 운영보다 테스트용 서버 돌리는게 더 쌀거같은건 내가 문외한이라 그런거임?
이걸 정직원 시키자니 출근해서 게임만 하는 놈 월급주긴 아까운건가?
게다가 한명이 모든무기, 스젬 다 들고 다닐순 없을테니,
4인팀으로 서너분대 돌려야 되고 이러면 돈이 더 아까울거고ㅇㅇ.
근데 그러면 테섭같은거 열어놓으면 되는거 아닌가?
20명쯤 되는 팀 운영보다 테스트용 서버 돌리는게 더 쌀거같은건 내가 문외한이라 그런거임?
지금 있는서버도 유지비 줄인다고 유저적대적 패치하는데 테섭을 돌릴리가
보통 저 규모 게임개발사면 사내에 걍 qa팀이 따로 있는게 맞음ㅇㅇ 완성 단계에서 시험운전하는것만 하는게 아니라 걍 뼈대만 있을때 개발 단계에서 뭐 하나 넣을때마다 받아서 알파테스팅 하는 팀임 생각보다 일거리 많음
QA팀 굴리거나 테섭 만드는 것 보다 아스퍼거 하나 박봉주면서 밸런스 하라고 굴리는게 더 쌈
qa가 아무것도 없이 겜만 해보고 말해주는 놈들이 아님 자체 프로세스가 있고 개발 기획서도 참고해서 의도대로 작동되는지도 확인하는 등 마냥 단순한 직책이 아니니까 따로 인력을 편성하는 거 문제는 화살두가 제대로 하냐는 거겠지만 ㅋㅋㅋㅋ
진짜 개좆소는 개발자가 qa하기도하는데 어지간한 규모 되면 개발 따로 qa따로 함 우리회사같은경우는 개발자(운영팀)이 이러이러하게 고쳐주세요 하면 개발자(유지보수팀)이 코딩 및 테스트 간단해서 보내주고 그걸 개발자(운영팀)이 제대로 의도에 맞게 개선됐는지 테스트 함
QA는 전문 인력임..