슈리커

시체즉사판정 증원호출 애미없기는했지만
누가봐도 씹뇌절이라 금방 정상화



차저 베히모스

개체수랑 대전차화기의 성능이슈는 있엇지만
베히 자체는 적당히 잘 나온 강화개체



스포어 차저

적당한개체수 개성있는기믹 상반되는약점
보기드물게 잘 설계된 신규유닛



임페일러

자유의학대를 이끌엇던 주범
어느정도 정상화되면서 진화시키긴 했지만

현재 애미없는 씹뇌절개체수 도배랑
전조없이 성큰마냥나오는 촉수버그 방치중



프레데터 변종

초기 평가는
성의없는색깔놀이 개초딩식 강화체인줄 알앗으나

이후 가장 꿀잼특수팩션으로 재평가됨



글룸 변종

생긴건 크게 바뀌는데 가장밋밋함
택시단이 좀 좆같아지는것 빼면
거의 차이도없는 특수팩션

그냥 삭제해버려도 하나도 아쉽지않을것같음



럽쳐변종

개성은있으나 어렵다기보다 불쾌하며
설계부터 뭔가 엉성한느낌을 크게받음

개체수뇌절은 없긴하지만
한마리한마리가 확실하게 좆같음

당장 삭제해버려도 하나도 아쉽지않을것같음



드래곤로치

단순 플라잉타이탄이아니라 개성있게 잘 나왓지만
정교한 개체수조정은 필요해보임

일루미닛 꼬라지보면
AH는 비행유닛 상대할때의 피로도를
이해하지 못하고있을확률이 높음



하이브로드

정말 잘 만든 초대형개체인건 분명하지만
AH가 전혀 활용할줄을 몰라서
얼마안가서 좆같음만유발하는 장애물화 되지않을까싶음

방해효과로 3분간 출몰하면서 분탕치던가

고가치방어전같은 수비지형에서 요격하는
메인미션으로 따로 설계되엇다면

아마 하이브월드 최고 성공작이 되엇을것같음










새로 유닛나올때마다 항상 느끼는건데

이새끼들은 만드는것 자체는 참 잘만듬



문제는 지들이 사전 테스트플레이를 안하다보니

난이도설계에서 항상 찐빠나버리니

볼때마다 참 아쉽다는생각이 먼저듬

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