시체밟고 튀어오르기
타이탄 뒤질때 시체에 닿기만해도 사망판정
몹이 지형의 고저차를 무시함 (캐릭터 5~6개만큼 높은 언덕도 평면거리인거마냥 뛰어오르는 헌터 등등,,)
드랍쉽 내리기전에 격추했는데 살포시 내려앉는 몹들
오브젝트 뒤에서 월샷하는 새끼들
총알을 맞았는데 총쏜쪽으로 날아드는 제트팩레이더
적의 총구방향과 사격방향 불일치(방패데바,스퓨어,타이탄)
헬다이버란새끼가 낙법하나못배웠는지 허리높이에서도 랙돌쳐함

사실 이거 B급감성이라고 쉴드칠수 있는건데
패치꼬라지보니 그럴마음이 싹사라지게만듬
하나하나 피로도만 증가시키고
걍 게임을 끄고싶게만드는 요소일뿐..