브인센=스앤프=퍼니셔=브레이커=리버=딜리전스 그리고
디펜더=나이트=리디머=버딕트=텐더=리버컨커
싹다 경갑관통(2)인게 말이되나 특징이 없잖아
당연히 안되서 스앤프를 1로 내놨는데
뭐만하면 도탄에 뎀감떠서 걍 2로 올림ㅋㅋ
잡몹정리용<기본총<단발총 이래야되는거 아니야?
디펜더=나이트=리디머=버딕트=텐더=리버컨커
싹다 경갑관통(2)인게 말이되나 특징이 없잖아
당연히 안되서 스앤프를 1로 내놨는데
뭐만하면 도탄에 뎀감떠서 걍 2로 올림ㅋㅋ
잡몹정리용<기본총<단발총 이래야되는거 아니야?
별로 세세하지가 않아서
세세하지도 않은 새끼들이 고증은 그렇게 따짐 근데 정작 고증 못 지킴
퍼니셔는 연사 더 낮추고 딜 조금 낮추고 일반관통 줘도 좋을거 같음 - dc App
생각외로 안세세함 관통력이 계단식이라서 문제임 - dc App
너무 극단적인 아머타입 설계때문에 그냥 "너 이거 없으면 얘 장갑 백날 때려도 못죽여"가 되어버림 장갑시스템만 개편해도 무기들 특징 살아날거 같은데
동급에 75%딜 1차이나면 35%딜 2차이나면 도탄이 더 합리적이지 않나 싶음
그럼 맨 아래총은 안쓰고 말지
역할에 따라서 특화시켜야하니까 브인센,스앤프같은건 관통줄인 대신 탄약수를 엄청 늘려줘야지 스앤프는 깡뎀좀 더 올려주고
아무리 스캐빈저 급을 잘잡아도 커맨더, 가드를 못잡으면 안쓸걸