동굴 진입 미션은 동굴안에 보스개체 넣어두고 사냥한다음, 폭탄 설치 후
폭탄 터지기전에 동굴밖으로 빠져나오기 이런걸로 하면 안됐던걸까
그저 동굴 들어가서 스트라타젬 쓰기도 힘든데다가 똑같은 둥지부수기ㅋㅋ
무슨 렁인지 굳은 가래같이 생긴 존나 단단한거 부수게만 시키고 말이야
디펜스 미션도 웨이브형식 좃노잼 깔짝깔짝 지뢰 모둠세트, 센트리 던져놓고 노는거 말고
1. 강하 후 습격받아 전멸한 기지에 중요 자료 획득하러 헬다이버즈 출발
2. 자료 회수하면 버그들이 개떼같이 몰려옴
3. 탈출비행선 오기까지 7분간 정신없이 디펜스 후 탈출
평소 사보타주 입장에서 수성하는 느낌으로 공수전환만 바꿔서 짧고 굵게 함 하게 해주라
그러고보니 브레인버그 같은 건 안나오나
ㅅㅂ 저 짤처럼 쏟아져나오면 너무 빡셀것같은디
그러고보니 진짜 헬다는 스타쉽트루퍼스의 게임버전이네
소설판 강화복이 헬다이버 엑소보다 100배는 더 좋은게 함정
헌터가 저지랄로 몰려올때 화방 쓰면 도파민 개 터지겠노
고가치미션은 진짜 개편했으면 좋겠고 섬멸미션은 개연성도 재미도 좆같이 없으니 삭제가 답 - dc App
ㄹㅇ 고가치 그냥 7분동안 증원 끝없이 몰려오는거 버틴담에 로켓 7발 한방에 보내주면 안되나 - dc App
고가치 진짜 바꿔야됨. 사이클 포함되면 한숨 먼저 나옴
솔직히 버그는 박멸블리츠가 디펜스임 ㅇㅇ