# + 패치 01.000.304 ⚙+

## 개요
이번 패치에서는 다음과 같은 부분이 개선 및 변경되었습니다.
* 충돌 수정
* 기타 수정
## 수정
**충돌**
* 플레이어가 핫 조인한 후 호스트가 떠날 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
* 로드아웃 메뉴에서 가끔 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
* 함선으로 또는 배에서 전환할 때 드물게 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.

**기타 수정**
* 호스트가 떠날 때 미션 요약 화면에서 플레이어가 멈추는 현상을 수정했습니다.
* 구매하지 않은 슈퍼 크레딧이 Warbond 개요 화면에 표시되지 않는 문제를 수정했습니다(일본 출시에만 해당).
* 이제 게임 내 설정의 계정 섹션에서 선택적 계정 연결을 사용할 수 있습니다.
* 다른 오류로 인해 'Steam AppId가 잘못 제공되었거나 허용되지 않음'이 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 경우에 따라 튜토리얼에서 보라색 물음표로 표시되는 무기 부착물을 수정합니다.
* 에어버스트 근접 폭발은 이제 적과 헬다이버에 의해서만 발동됩니다.
* AR-61 Tenderizer는 이제 올바른 색상 구성을 갖습니다.
## 알려진 문제
이는 이번 패치에서 발생하여 현재 작업 중이거나 이전 버전에서 발생하여 아직 수정되지 않은 문제입니다.
* 플레이어에게는 친구 요청 보내기, 수락 또는 거절 옵션이 없을 수도 있습니다.
* 플레이어에게는 다른 플레이어를 차단할 수 있는 옵션이 없을 수도 있습니다.
* 차단된 플레이어는 차단된 플레이어 목록에 추가되지 않으며 게임 참가가 차단되지 않습니다.
* 플레이어가 미션 중에 텍스트 언어를 변경하면 게임이 중단될 수 있습니다.
* 플레이어의 메달 및 슈퍼 크레딧 지급이 지연될 수 있습니다.
* 플레이어는 때때로 과도한 XP를 받을 수 있습니다.
* 출혈이 발생한 적들은 개인 명령 및 근절 임무를 진행하지 않습니다.
* 아크 무기는 때때로 일관성 없이 작동하고 때로는 잘못 발사됩니다.
* 대부분의 무기는 조준할 때 십자선 아래에서 발사됩니다.
* AR-61 텐더라이저는 피해량이 너무 적어서 우리가 의도한 최종 상태가 아닙니다.
* 스피어의 타겟팅이 일관되지 않아 더 큰 적을 추적하기가 어렵습니다.
* 전략 빔은 적에게 부착될 수 있지만 원래 위치로 배치됩니다.
* 헬다이버는 적들에게 둘러싸여 있을 때 웅크리고 일어서지 못할 수 있습니다.
* "손수레" 선박 모듈은 Shield Generator Pack의 재사용 대기시간을 감소시키지 않습니다.
* 일부 플레이어는 진행 중인 게임에 참가할 때 로드아웃에 갇힐 수 있습니다.
* 진행 중인 게임에 참여하는 일부 플레이어의 경우 강화가 제공되지 않을 수 있습니다.
* 모든 방어 임무가 끝나면 행성 해방이 100%에 도달합니다.