혼자다니거나 둘정도로 쪼개다니는
이럽터,석궁러들의 골치거리인 헌터, 스캐빈저를
광범위하게 제거해주는게 핵심인 젬인데
진행경로에 교차되는 패트롤제거나 미션지에
산개되어있는 적들 제거하고 진입할때 쓰면 좋음.
증원의 핵심인 헌터 스캐빈저를 1차 제거해주고
중간급은 이럽터 석궁이 워낙 잘 제거하니까
역할분담하는 느낌
혹은 증원이 터지고 초기진압 실패하면 쫄몹들이 여기저기
산개하기 시작하면서 화력이 분산되어
전선이 무너지는 경우가 있는데 이때도 한번 던져주면
부담이 확 줄어들때가 있음.
팀킬젬이라는 이미지가 있는데 용도에 맞게
잘 쓰면 충분히 좋은 젬이라고 생각함
절대 난전중에 던지지말것...
- dc official App
집속은 일단 장점이 범위라는 느낌으로 쓰면 됨? 이글 집속, 궤도 공중폭발 잘 안써봐서;; - dc App
범위가 넓은게 장점일때가 잇고 단점일때가 잇는데 확실히 장점으로 작용할때 던지면 됨. 내가 먼저 공격하는 입장일때 던져주면 이럽터 석궁으로 들어갈때 부담을 확 낮출수 있음. 미션지, 상급굴 같은곳 이제 진입해야 하는데 이럽터 석궁들고 잇으면 헌터 스캐빈저들 달라붙어서 짜증나자나. 그런거 미리. 광범위하게 제거해놓고 들어가는게 핵심. 반대로 내가 공격 받는 입장일경우엔 던질때 신중해야함 - dc App
아 그리고 궤공폭은.. 너무 구려서 할말이 없음 - dc App
@ㅇㅇ ㅋㅋㅋ 안그래도 다 파악하자면 머리 빠개지는데 버프 먹기 전까진 궤공폭은 머리에서 깔끔이 지워야겠음 ㄱㅅㄱㅅ - dc App
광범위 잡몹 초토화. 근데 보통 효과가 한시적임+사용자 실력탐(특히 팀킬)+일장부터는 살아남는 경우 잦음+중장갑, 건물, 굴 못땀이라 용도가 제한적이다보니 픽률이 바닥을 김.
@Askal 영상으로 범위가 어느정돈지 함 체감해봐야겠다 ㄷㄷ 팀킬 얘기가 꾸준히 나올 정도면 ㄹㅇ 위험한가보네 ㄷㄷ - dc App
@ㅇㅇ 혼자일때 가장 효율이 좋고 같이다니는 사람이 많을수록 효율이 떨어지는 구조임. 이럽터 석궁의 헌터 부담을 최대한 낮추는데 의미가 큼. 츄라이해봐 많이 던져봐야 잘 쓸수잇음. - dc App
@ㅇㅇ 궤공폭 서너배 면적을 가로로 길게 두들기고 감. 누가 내 근처에 던졌는데 어디서 던졌는지 방향을 모른다? 한 8할은 죽는다 보면 되고, 너무 가까우면 알아도 죽는 경우 간간히 있음.
@Askal 아 방향성도 있다... 본문에 나온대로 솔로나 듀오에서 더 유용할 수 있겠네 ㄱㅅㄱㅅ - dc App
@ㅇㅇ 아 근데 요즘 궤공폭 기준이면 2배 남짓이겠다. 예전엔 함선이 맵 중앙에서 쏴서 지금처럼 넓진 않았거든.
@Askal 아 스카이박스 가장자리에서 쏴서 착탄지역이 더 넓적해진거였음? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
@ㅇㅇ 그게맞다 입사각이 커져서 땅바닥 맞고 도탄나서 본인이고 아군이고 싹 다 조져버리는 상황도 은근 쉽게 나오니 조심하셈
@ㅇㅇ 아 궤공폭 안써요 안써 ㅋㅋㅋ - dc App
@ㅇㅇ 궤공폭은 손전등을 위에서 비추는거랑 사선에서 비추는거로 생각하면 편함.. 걍 안쓰는게 좋음 ㅋㅋㅋ - dc App
@ㅇㅇ ㅇㅇ 궤공폭은 예전에도 맵 외곽에서 던지면 착탄각+지형 문제로 착탄범위가 지 멋대로인걸로 악명높았음. 여튼 공폭계통은 중장갑 대응이 아예 안 되고, 범위가 너무 넓은데 비해 주 목표중 하나인 일장몹이 생존하는 경우가 종종 있다보니 범위 적절하고 목표지점 근처 몹들 대부분을 확실하게 조져버리는 공타에 밀려서 잘 안 쓰이는 편이었음. 요즘은 반톤도 있다보니 더 안쓰이고.
증원에 4번 뿌리면 든든하긴함
ㄹㅇ 미션지역에 몇마리 모여있으면 한번 던지고 나머지는 총으로 마무이하면 깔끔
대전차 들고 부담없이 던져도 돼서 좋긴 해