아군 근처에 쏜다 = 입사각이 옆구리 = 반사각이 낮고 주 반사각이 아군과 직교함 = 멀리 퍼지는 자탄의 방향이 아군과 직교하므로 안전
내 앞의 적을 쏜다 = 입사각이 정면 이마 = 반사각이 높고 주 반사각이 정확히 나를 향함 = 멀리 퍼지는 자탄의 방향이 본인과 같으므로 끔살
익명(222.121)2025-10-01 09:42
답글
그런데 사실 나를 노리는 적에게 공폭탄을 쏴야하는 시점에서 난전이 아니었나...
익명(222.121)2025-10-01 09:43
팀원은 절대 안죽여야지 해서 애매하면 아예 안쏘니 팀킬이 안나는거고
나는 안쏘면 위험한 경우가 있으니 쏘다 보면 뒤지는법
'야 이 정도는'<<자폭 임박
여긴 안맞겠는데? >> 헌터 점프 - dc App
아군 근처에 쏜다 = 입사각이 옆구리 = 반사각이 낮고 주 반사각이 아군과 직교함 = 멀리 퍼지는 자탄의 방향이 아군과 직교하므로 안전 내 앞의 적을 쏜다 = 입사각이 정면 이마 = 반사각이 높고 주 반사각이 정확히 나를 향함 = 멀리 퍼지는 자탄의 방향이 본인과 같으므로 끔살
그런데 사실 나를 노리는 적에게 공폭탄을 쏴야하는 시점에서 난전이 아니었나...
팀원은 절대 안죽여야지 해서 애매하면 아예 안쏘니 팀킬이 안나는거고 나는 안쏘면 위험한 경우가 있으니 쏘다 보면 뒤지는법