어차피 모듈 좀 빨리 열고 채권 좀 빨리 여는건데
둘 다 모을때 그냥 뺑뺑이잖아
1단 가서 컨테이너 뚜껑 따는거 덜하는거 말고는 달라지는거 없는거 아니냐?
10단은 그냥 그 전 한번만 깨면 열리고
장비 대부분은 슈퍼 크레딧 내야 열리고
스젬은 그냥 레벨업하고 돈내면 열리고
몇개는 슈퍼크레딧이고
핵을 쓰면 컨텐츠가 사라지는게 어느 부분임?
메인 미션 시답잖은거 깨질때마다 들어와서 메달 55개 받는거?
어차피 모듈 좀 빨리 열고 채권 좀 빨리 여는건데
둘 다 모을때 그냥 뺑뺑이잖아
1단 가서 컨테이너 뚜껑 따는거 덜하는거 말고는 달라지는거 없는거 아니냐?
10단은 그냥 그 전 한번만 깨면 열리고
장비 대부분은 슈퍼 크레딧 내야 열리고
스젬은 그냥 레벨업하고 돈내면 열리고
몇개는 슈퍼크레딧이고
핵을 쓰면 컨텐츠가 사라지는게 어느 부분임?
메인 미션 시답잖은거 깨질때마다 들어와서 메달 55개 받는거?
게임이 쉬워지면 흥미를 빨리 잃는거지 그렇다고 안쓰면 역체감때문에 하기 어렵고
겜 첨할때 생각해보면 100시간은 무지성 재미 느낄 수 있음
핵이 슈크핵 샘플핵만 있는건 아니잖어
스젬핵 무적핵 쓴다고 슈퍼 암살차저가 뒤에서 찌르는 래그돌 사라지지도 않잖어 최적화 병신이라 스젬 여러개 동시에 떨구면 렉걸리거나 심하면 게임 튕기고
@CurvingFG 게임 트레이너 쓰고도 재밌게 할 수 있는 사람이면 핵쓰면서도 재밌게 하겠지
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치트치고 컴까기하면 퍽이나 재밌겠다야
그냥 누군가에게는 그게 재미고 누군가에겐 번거로운 노가다임 서로 이해할 수 있는 영역이 아니따
게임의 규칙을 어길거면 그 게임을 왜 하는거임?
규칙 만든놈이 술레가 넘어지면 다리가 자동으로 참가자 대가리에 떨어져서 잡히는거다 이러고있잖아
규칙과 성취감은 모르겠고 뇌빼고 때려부수는 게 재밌나보지 핵쟁이들이 언제는 생각 이란걸 했냐
@ㅇㅇ(203.255) 맞네 생각이란게 없었지
무적핵 데미지핵 쓰면서 겜하면서 재밌으면 그렇게 하라고 하면됨
이런게임은 장비 해금도 엄연한 컨텐츠라는거임
시작부터 내가 압도적으로 강하면 겜이 뭔재미임
혹시 어디 모자람?
이런건 지능문제임 사람마다 생각이 다를수도 있다는 사실을 이해를 못해서
도파민은 목표의 성취에서 나오지? 돈을 모아서 스젬을 열던, 샘플 모아서 모듈을 열던 이게 목표를 달성한거겠지. 일반적으로 하면 달성한 목표로 새 능력이나 강화를 얻고 이걸 경험하면서 다음 목표를 성취하는게 컨텐츠가 되며 소모가 되는거라 말할수있겠지. 근데 핵으로 딸깍 열면 이게 그런 감흥이 있겠니 이걸 설명해줘야 알정도면 뭐...
모듈업, 채권 메달 해금은 1단 뺑뺑이 도는거보다 7~10단 도는게 더 빠름. 핵으로 딸깍해서 여는것 vs 게임을 즐기면서 성장 후자가 압도적으로 이득임.
그 혹시 성취감이 뭔지 모름? 뭐하나 노력해서 직접 목표를 달성해내는 경험을 한번도 못해봄?