일단 겜 자체가 로드아웃을 육각형으로 짜도록 강요함

그리고 보통은 무난무난한 장비보단 성능이 어느 한쪽으로 치우친 무기를 선호함

왜? 나머지 로드아웃으로 부족한 부분을 채워줄 수 있고, 그러는게 성능도 좋고 여러 상황에 대응하기 더 좋으니까

그래서 무난한 '로드아웃'을 짤 생각을 해야지 무난한 '장비'를 챙기는건 그 다음임

이석퓨가 왜 좋냐?
근접 대응 어려움, 편의성이 구림 같은 단점을 고려해도 고평가 할 수 밖에 없는 압도적인 화력(폭발), 이석같은 경우 굴파괴같은 유틸이 있기 때문임

근접 대응은 2번이나 3번 무기로 메꾸고
구린 편의성은 방어구, 무기 개조, 본인 숙련도로 메꾸면 됨

극단적인 예시로 보조무기에서 탈론이 더 무난하게 좋은 총인데 우리가 유탄권총, 핵권총을 못놓는 이유가 이거임
리스크를 감안해도 좋은 압도적 리턴이 있으니까

코요테가 이석퓨보다 아래인 이유가 여기 있음 얜 어느 한쪽으로 치우쳐진 무기가 아님 그냥 좋은 육각형 무기임

그래서 주무기들 카테고리 내에서만 보면 생각하기에 따라서 코요테가 이석퓨에 비빌 수 있는거 아니냐 할 수는 있음

근데 로드아웃 고려 측면에서 넓게 보면 코요테는 절대적으로 이석퓨급이 아님

그렇다고 코요테가 구리다는건 아니고 종합적으로 보면 아주 좋은 1.5티어 무기지만
이 겜에서 티어를 나눌려면 로드아웃 고려 측면까지 넓게 봐야됨