인게임에서 플니셔의 스펙을 보면 데미지가 250이라고 적혀있다

이건 직격딜 100+폭발딜 150 합쳐서 250이다

플라즈마류 무기는 다 이렇게 직격딜과 폭발딜을 합친 데미지로 표기가 돼 있어서 이거 자체는 문제가 없긴 한데

(스코처는 직격딜 100+폭발딜 100으로 인게임에선 데미지가 200으로 나와있음)

진짜 문제는 플니셔 이 새끼..탄두에 근접 신관이 적용돼있어서
직격하기 직전(0.5m)에 탄두가 터지고 폭발이 일어난다

그래서 사실 얘는 표기상으론 직격, 폭발딜 합쳐 250이지만 실전에선 탄두를 직격시킬 수가 없다 그냥 폭발딜 150이 끝이다

스코처 딜이 200인데 플니셔는 150이네?


즉, 플니셔는 곡사 무기라는 특성이나 연사속도, 탄창 등의 부차적인 이유보다
'그냥 화력이 똥나오게 약해서' 구리다


그리고 이 게임에서 주무기가 화력이 약하다는건 생각보다 큰 문제다 예시로 퍼시파이어, 퍼멜러 등이 있다

60일패치 이전엔 다른 무기들도 병신이라 플니셔가 나름 오토마톤에서 수요가 있는 무기였지만

지금은 탄창 8발->10발로 2발 늘려준거 외에 병신같은 데미지는 그대로고
애헤가 플라즈마류 무기들 항력을 건드렸다가 뭘 잘못 건드려서 무기가 병신됐고, 그걸 고치니까 묘하게 근접신관 판정이 나빠진 등 그저 안타까운 무기가 됐다


이럴거면 직격딜 삭제하고 폭발딜 250으로 늘려줬으면 좋겠다

하지만 애헤는 관심도 없겠지 시발

폭발딜 250이 과한것도 아니다 탄두 직격딜 제외한 이럽터 폭발뎀이 225고 석궁은 350임

그러면 메인체력 750인 데바류가 깔끔하게 3방컷 날건데 지금은 5발이나 쏴야 뒤진다...