스트라타젬 쿨 줄여줄 생각이 없으면
120 360은 지속시간 동안 계속 폭격을 해야하고
궤정타는 피해범위 50% 증가
궤도레이저는 중장갑 피해 + 이동속도 50% 증가
궤도게틀링은 지속시간 50% 증가
궤도가스는 피해범위 50% 증가
궤도연막은 효과범위 50% 증가
궤도EMP도 효과범위 50% 증가
궤도레일캐넌 대상처치시 쿨 50% 감소
그냥 대충 적어놔도 이글이나 지원무기에 비해 밸류가 ㅈㄴ 낮음
스트라타젬 쿨 줄여줄 생각이 없으면
120 360은 지속시간 동안 계속 폭격을 해야하고
궤정타는 피해범위 50% 증가
궤도레이저는 중장갑 피해 + 이동속도 50% 증가
궤도게틀링은 지속시간 50% 증가
궤도가스는 피해범위 50% 증가
궤도연막은 효과범위 50% 증가
궤도EMP도 효과범위 50% 증가
궤도레일캐넌 대상처치시 쿨 50% 감소
그냥 대충 적어놔도 이글이나 지원무기에 비해 밸류가 ㅈㄴ 낮음
궤도레이져 버그전은 별로고 오도톤톤에선 상부가 약점인 중장갑몹들 많고 봇공장 시설물도 죄다 때려부셔서 반필수임ㅋㅋ - dc App
쿨타임을 줄여주던가 아니면 순간 화력 or 지속 화력을 늘려주던가 해야함
쿨탐부터 너무 차이가 심함 구축함인데 10프로 감소가 아니고 이글처럼 50프로 줄여야 궤도를 이글처럼 쓰지
이글 재충전 횟수제한 생길라 ㅋㅋㅋ
신속타격 컨셉을 갖춘 이글에 일괄적인 횟수증가랑 쿨감으로 가동률 급상승 시켜주면서 지속화력지원인 궤도엔 존나 야박함 120 380 이동폭격을 궤도의 아이덴티티로 잡아놓고 저단에서 던져보곤 아무튼 오랫동안 쏘니 이글보다 기본성능좋다 생각하고 있는게 분명함