좆다이버<<< 시선 돌릴때 총구가 늦게 따라가듯이
대부분의 적들도 좆다이버에 대한 공격 방향을 전환하는 속도에 제한이 걸려 있어서
무지성으로 시계/반시계 횡이동만 해 줘도 적의 공격을 회피하기가 용이함
오도에서도 적과 마주하고 대상의 시계-반시계 방향으로 움직이면
적의 회전 속도+투사체 속도(+게스트의 경우 네트워크 딜레이)가 합쳐서서 빤쓰런치는 헬다이버 뒤쪽만 때리는 스톰트루퍼 효과가 발생함
안 좋은 건 횡이동을 할 수 없게 포위당하거나 적을 등지고 일자로 튀는 행위
엄폐물 끼면서 도망치는 게 아닌 이상 다쳐맞고 죽음
이동속도가 높으면 3미터 앞 2시 방향에 버그 워리어가 다가올 때 직진해도 워리어의 유도 성능에 한계가 있어서 캐릭터 뒤쪽에 공격을 헛침
이속이 낮으면 똑같은 상황에서 유도범위에 걸려서 쳐맞기 때문에 10시 방향으로 꺾어서 이동해줘야 함
n미터 거리에서 적이 다가올 때 뒤로 이동하면서 사격을 하면
이동 속도의 차이로 적과 근접하는 시간이 달라지잖아
적이 50미터 쫓아오면 경갑은 30미터 이동하고 일반갑은 25미터 이동하고 중갑은 20미터 이동하고 이런 느낌으로
적과 초근접 상태가 된다면 공격보다 안전한 위치로 이동하는 것이 우선되기 때문에 당연히 이속이 낮으면 공격 가능한 시간이 더 짧아짐
이동속도가 낮으면 낮을수록 이 순간이 더욱 자주 발생하기 때문에
교전 중에 경갑은 30미터를 2번 이동했는데
중갑은 20미터를 4번 이동하는 상황이 생김
택시타고 지나갈 때도 일정 속도만 충족하면 대놓고 적 사이를 뚫고 지나가도 택시가 이미 지나간 자리를 공격하기 때문에 거의 데미지를 받지 않고 통과가 됨
주입 눈뽕에 스웨이증가 디버프가 있어도 애용하는 이유가 주사기를 사용하는 교전 상황에서 높아진 이동 속도만큼의 실질적인 이동 경로가 더 짧아짐
이속이 10퍼센트 증가했으니까 n초에 10미터 이동하는 것을
11미터 이동하는 효과도 있지만
x미터 이동해야 할 일을 y미터만큼 줄여주는
경갑주입의 인비지블썸띵 뽕맛을 어떻게참음ㅋㅋ
왜 길게말함? 콘돔퀘이사 테슬라후장딸 날강두짤 어디감? 그짤이 자기합리화인데
써놓고 보니까 지루하고 현학적이네
음 그래 알았다 헬적화 3증진이 아니면 강퇴하면 되는구나
실험적 주입<지루하고 현학적임 화염 헬포드<화끈하게 터트리고 추방당할 수 있음
똑같은 이치로 버그의 경갑밸류가 진짜 높은듯 이제는 경갑아니면 뭔가 다 불편하고 뭔가 다 안됨
진짜 지루하고 현학적이고 심지어 영양가도 없네...
맞음 게임 한판만 해 봐도 알 수 있는 사실이지
그러니까주입들어야겠지?????