멀리까지 가서 미션 깨고 탈출지로 돌아가는 길에는 항상 적이 거의 없는거 보면
지역마다 몹 최대치가 있고 그걸 다 깎으면 더 이상 안나오게 되는듯?
일반 시가지에서 특히 심한것 같은데 미션 다 깨고 돌아가면 거의 유령도시임
아니면 단순히 패트롤이 출발할 둥지가 없고, 패트롤이 한 길로 쭉 달리는 플레이어를 못 따라와서 그렇게 느끼는건가?
멀리까지 가서 미션 깨고 탈출지로 돌아가는 길에는 항상 적이 거의 없는거 보면
지역마다 몹 최대치가 있고 그걸 다 깎으면 더 이상 안나오게 되는듯?
일반 시가지에서 특히 심한것 같은데 미션 다 깨고 돌아가면 거의 유령도시임
아니면 단순히 패트롤이 출발할 둥지가 없고, 패트롤이 한 길로 쭉 달리는 플레이어를 못 따라와서 그렇게 느끼는건가?
팀원 헬붕이가 패트롤 상대하거나 건들이면 거기로 집중되서 쾌적해지는 경우도 있음
그리고 가끔가다 패트롤이 지형에 찐빠나서 거기에 잔뜩 쌓이면 걍 탈출지에도 안옴
패트롤 생성당시 내 위치 기준으로 어택땅찍고 몰려오기때문에 그럼
이게맞다