글 시작하기에 앞서서 겜안분 아니라는 거 인증만 하고 감
작년 2월부터 예구하고 즐겨왔음
요즘 다들 헬다2를 접거나 쉬는 분위기고,
심지어 완장진들까지 다음 업데이트 나올 때까지 유기한 정황이 있음.
패치 나올 때마다 크래시 터지고, 버그는 안 고쳐지고,
이제는 심지어 컴퓨터까지 터진다는 말까지 나올 정도.
요즘엔 패치가 반갑지가 않다. 기대보다 공포가 먼저 듦.
“이번엔 어떤 버그가 생겼을까?”
“내 무기는 또 너프 당하지 않았을까?”
이런 걱정부터 하게 되는 게 현실임.
그래서 한 번, 무지성 찬양에 대가리가 깨졌던 양붕이들까지
지금은 왜 등을 돌렸는지 — 현재 지적되는 문제점들을 정리해봄.
시간이 없으면 글자 크기 키운 것만 읽어도 됨
1. 기술적인 문제 : 최적화 실패, 크래시, 하드락 그리고 PC 손상 의혹
• 패치가 나올 때마다 새로운 크래시가 생기고 게임이 무거워짐
- 10%의 HDD 유저를 위한 140기가 게임 파일부터 크래시를 고쳐도 새로 생기고 다시 터지고 반복임
- FPS가 떨어지거나 프레임 끊김, 렉, 입력 지연 등 기본적인 성능 문제를 방치
- PC 뿐만이 아니라 콘솔 유저들도 크래시 경험 중임
• 일부 유저들은 단순 크래시를 넘어 하드락 현상을 겪음
- 작업관리자도 안 먹히고 PC 자체가 먹통이 되는 심각한 버그가 있음. 재부팅 밖에 답이 없는 심각한 크래시를 개인 PC 문제로 치부하며 안 고침
• 일부 사례에선 CPU, SSD, 메인보드가 고장났다는 보고도 있음
- Odo, Claythetics 등등 유명 헬다이버즈2 전문 유튜버들이 실제로 겪었음
- 해외 양붕이들은 Gameguard 안티 치트나 Stingray 엔진이 구형이라 문제가 생기는 거 아니냐는 지적
- 엔진 구조 + 기술 부채 누적을 유저가 온전히 감당해야 됨
• Arrowhead의 기술적인 소통 부재
- 이러한 상황임에도 10월 중순까지 업데이트를 하겠다는 말만 하고 그대로 잠수탐
- 일부 크리에이터들이 불만을 제기하자 "당분간 게임하지 마셈도르" 로 침묵
- 지금이 10월 중순인데 패치는 어딨음?
2. 콘텐츠 정체 : 겉핥기만 남은 시스템들
• 모듈 업그레이드
- 1년 반 넘게 업데이트가 없음
- 샘플을 모으는 이유가 DSS 제외하면 사실상 사라짐
• DSS
- DSS는 처음 설계될 땐 소셜 허브/ 플레이어 길드 기능 등 기대가 있었지만 실상은 그냥 샘플 버리기 용도
- 1년 넘게 업데이트가 없음
• 무기 부착물 시스템
- 기대했던 다양한 커스터마이징 없고 수치 "딸깍"
- 하물며 모든 무기가 있는 것도 아님(콜라보 제외)
- 반 년 넘게 업데이트가 없음
3. 무너진 파워 판타지
"강력한 무기들로 민주주의를 전파하세요"
• 사라진 파워 판타지
- 게임 홍보 문구와 상반되게 대부분의 무기가 약하고 무의미하게 느껴짐
- 로드아웃 고착화 방지를 위한다는 구차한 변명으로 지속적인 너프
• 무기 디자인 실패
- 다이너마이트는 구조물 파괴를 못한다. 그걸 위해 만들어졌는데도
- 투척 나이프는 회수 불가능
- 미사일 사일로는 철거 위력이 40이라 교란기 파괴도 못함
- 너무 약해서 외면 당하는 대부분의 실탄 무기들
- 폭발 무기가 다른 무기들에 비해 너무 강력함
무기와 스트라타젬이 강력하다는 느낌이 없고 사용 만족도가 매우 낮음.
심지어 비직관적이고 상대 장갑이 더 세면 데미지가 하나도 안 들어가는 장갑 시스템은 이를 더 강화시킴
4. 운영, 커뮤니케이션 부재
인도 고아 새끼
• 불투명한 로드맵, 느린 대응
- 커뮤니티 피드백 반영이 매우 더딤
유저가 원하는 기능/버그 수정보다 유저에게 불리한 버그 수정이 훨씬 빠름
- 로드맵이 스포일러가 될 수도 있어서 없는 건 이해하지만 어떠한 정보 공유도 없음
• 비판을 수용하지 않음
- 개발자들이 상주하는 레딧이나 디스코드에선 불만을 제기하면 분탕으로 몰아가고 밴
- 공식 컨텐츠 크리에이터들도 불만을 제기하면 삭제를 요구 당함.
"LtBuzzLitebeer"라는 컨텐츠 크리에이터는 삭제 요청을 거부하자 크리에이터 프로그램에서 바로 퇴출 당했음
• 소통 부재
- 유저 피드백을 수용하겠다고 했지만 구체적으로 "무엇이 검토 중인지" "어떤 문제를 우선순위로 하는지" 알려주지 않음
- 개발자 AMA(ask me anything)이나 QnA도 드묾. 한다고 해도 지들이 유리한 질문만 골라서 답변
- 최적화 문제는 40일 넘게 누적된 보고가 올라와도 유저들에게 알려준 건 "고치겠다"가 끝임
• 버그 방치
- "알려진 이슈"에 버그를 올려놓고 몇 개월 째 고쳐지지 않음
4. 패치 퀄리티, QA 문제
• 느린 패치 속도, 다듬어지지 않은 패치
- 패치가 느린데 QA가 충분히 이뤄지지 않음.
무기 한 번 써보면 바로 알 수 있는 에포크 문제 등 QA팀이 있다고 하는데 기본적인 것조차 확인하지 못함
- 버그 고치겠다며 한 달 넘게 패치가 유기됨
• 느린 채권 업데이트 속도
- 출시 초기 한 달에 한 번 나오는 채권은 "퀄리티 향상"을 위해 이제 2달에 한 번 나옴
- 그렇다고 구성품이 좋아졌냐? 아님. 무기는 점점 줄어들고 패턴 돌려막기로 컨텐츠를 줄이고 있음
계속 이런 사이클이 반복되니까 결국 “고쳐질 거라는 믿음”이 사라진 게 제일 크다고 봄.
헬다2를 억까하려고 이런 글 쓰는 거 아님. 나도 아직 이 게임 재밌게 하고 있음.
다만 문제들이 계속 쌓이고, 이제는 대가리 깨진 양붕이들도 봉합될 정도로 심각한 상태라는 걸 말하고 싶었음.
다음 패치에서 모든 게 한 번에 고쳐질 거라 기대하진 않음.
하지만 이 운영 기조가 계속된다면, 유저들이 먼저 지쳐서 떠날 거라는 건 확실함.
10년 넘게 서비스 하고 싶다매 ㅅㅂ
출근 전에 급하게 쓴 글이라 두서 좀 없을 수 있음. 그래도 공감됐으면 좋겠음.
깔끔한 정리 개추
겜을 사랑하는 헬붕이의 마음에 울컥
게임이 내부부터 썩어들어가고있는듯
ㄹㅇ 이렇게 내부부터 무너지는 게임 처음 봄
걍 순수재미로 하고 있었는데 이젠 그것마저 못하겠음 븅딱같은 게임 꼬라지를 보니 배필두고 굳이 하기가 싫어서 정상화 될 때까지 쉴 것 같노
심지어 개발진이 나서서 재미를 부수고 있는데 계속 재미를 붙인다는 게 힘듦 지금.
그런 사람 많을 듯. 게임은 쏟아져 나오는데 게임 재미 하나만 보고 버티기도 쉽지 않고, 재미 원툴 게임이 패치할 수록 재미도 줄어가니까
걍 시원하게 너프폭탄패치 하고 애미뒤진 화살두식 철학 딸딸이 겜으로 가자
모든 게임의 반면교사 루트로 함 가자
용량이 너무 많아
난 ssd 1테라 짜리라 부담됨...
그동안의 정도 있고 게임이 잘됐으면 좋겠다는 생각도 분명히 있지만 오히려 그래서 더욱 기대를 안하게 되는구나
믿었다가 계속 당하니까 뭐..
내가 참 좋아하는 게임임
팩트는 아직도 좋아하는 게임이라는 거임..
해당 댓글은 삭제되었습니다.
개좆소 새끼들에게 너무 과분한 성공이었음;;
좆소가 성공하면 나아질 줄 알았는데 좆소 행동을 이렇게 계속 할 줄 몰랐음
나 ㄹㅇ 헬다이버즈2하다가 컴퓨터 먹통된 적 있음 - dc App
나도 헬다하다가 꺼지고 컴퓨터 안 켜진 적 있었음. 하루 뒤에 다시 켜보니까 켜지긴 했는데..좀 무서움
점점 접속 뜸해지다가 화요일마다 패치떴냐 하고 눈팅만 한게 몇주인지 모르겠다 ㅋㅋ - dc App
ㄹㅇㅋㅋ 화요일 목요일에 념글 한번 보는 게 루틴임
헬다를 정말 좋아하는구나 - dc App
진짜 인생겜이라는 거임...
와 얼마전까지만해도 70기가 100기가하지 않았었음? 용량 존나불었누
걍 업뎃하고 나중에 용량 줄여야지~ 하다가 여기까지 온 듯 ㅋㅋ
그냥 다음주 시험이여서 못하고있음..
저격 한 건 아닌데 그렇게 보였음 미안해잉
그래서 생각해본 게 얘들 지금 콩코드 개발사의 전철을 밟고 있는 거 아닌가 하는거임 결극 콩코드가 그 사단이 난 큰 이유 두개가 하나는 지들 사상이 먼저고 두번째는 그것에 동의하지 않는 사람들을 밀어냈다는거임 근데 지금 에헤가 하는 유튜버 밀어내기를 보면 회사 내부도 비슷하게 돌아가고 있을꺼라고 추측이 가능함 QA가 왜 일을 안하냐고? 일하면 밀려나니까
콩코드 개발사는 PC라는 지들 사상이 무엇보다 우선시 되었다면 에헤는 그것도 아닌 뭔 지들만의 마이너 그 자체인 그런트 판타지 장르가 무엇보다 우선시되는거임
애헤 사내정치로 제대로 일 못하고 있단 말도 있던데 그런건 아니면 좋겠노. 돈 잘 벌었는데 인사영입 좀 하지 아니면 애초에 소니 파워도 등에 업은 게임인데 PSN 독립하면서 지원 끊겼나 게임 꼬라지가 참
ㄴㄴ 소니는 계속 에헤를 밀어주고 있음 영화화도 발표되고 등신대 사이즈 헬다이버 동상도 주던데
북유럽 게임사는 운영권 뺏는게 맞음 병신새끼들이 게임 운영 좆도 못하면서 고집은 더럽게 세요
요즘 유튜브에 헬다 2에 부정적인 영상 많이 올라오긴 하더만.. - dc App
게임을 너무오래해서 좀 쉬는경향도있지
배필 한다고 잘 안들어오긴 했는데 내가 아는 유튜버도 탈주 선언했구만
제일 이해가 안됨 누가 이딴 오송나뭇가지로 싸우고 싶냐고 하면 난이도 낮추라는 쌉소리나 하고 있고 소통이란답시고 하는 얘기가 유쾌한줄 아는 찐따새끼가 중2병 최고조로 달했을때, 지 뇌내망상속에서는 은혼 개그씬마냥 좋나 웃긴줄 아는데 분위기 씹창내고 그걸또 못알아들어서 지 혼자만 계속 병신소리하는 거 보는줄
화살두는 진작 돈 다 쳐벌었으니 샷다 내리게 꺼지라고 하는데 우리가 안 꺼지는 상황이었던 거임 ㅋㅋㅋ
나도 헬다 유기했는데 이제 진짜 사람 많이 빠졌나보구나
님같이 구구절절 반박 할 수 없는 사실만 늘어다놓으면 AH가 밴할꺼야.
헬다2 실행하고 컴퓨터 풀로드 돌면서 먹통되는 문제 엄청 오래 된건데 최근 들어서 더이상 안 그러지만 내 컴퓨터도 망가진건지 이제는 윈도우가 먹통되거나(기다리면 해결 되긴 함) 다른 게임에서 렉 걸리는 증상이 나오고 있음. - dc App
두번 다시는 스웨덴 개발자가 만든 게임은 우주가 멸망하더라도 안산다
맨날 죽 쑤니까 게임 미래가 기대가 아예 안됨 접게 될 수밖에 없음;
ㄹㅇ하드락 문제 개좃같은데 안고치고 뭐하자는건지 모르겠음