궤정타가 직격150(관통3)+폭발1000(관통6)
이글500이 직격1400(관통7)+폭발1200(관통7)
이라고 써있는데?
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRBrOIXQIYaOBNw8v9zRX4Qj8BDP0xaMTAzGhL1Tv6QxOU43RXM_ByDHwk4xw_HRjsCXhpif-jUlQAn/pubhtml#H2AEN - v0.3.303 - Google DriveH2AEN - v0.3.303 - Google Drivedocs.google.com
난 여기서 봄
이글500이 직격1400(관통7)+폭발1200(관통7)
이라고 써있는데?
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRBrOIXQIYaOBNw8v9zRX4Qj8BDP0xaMTAzGhL1Tv6QxOU43RXM_ByDHwk4xw_HRjsCXhpif-jUlQAn/pubhtml#H2AEN - v0.3.303 - Google DriveH2AEN - v0.3.303 - Google Drivedocs.google.com
난 여기서 봄
그럼 반톤 직격당하고 멀쩡한 타이탄은 뭐지
머리안깨지면 타이탄피통 5000따리일껄
궤도잼 직격이 이글보다 상위임
이것도 관통 차이겠지? 아님 궤도 직격이 0 이빠진거거나..
궤정타 직격150(관통3)+폭발1000(관통6) 이글500 직격1400(관통7)+폭발1200(관통6) 이거 틀린거임?
궤정타도 직격딜이 있었네
반톤 요즘 바닥 꼽히는거말고는 한방안남
500kg은 직격이랑 폭발이랑 데미지 같이 들어가는게 아니지 않을까 - dc App
직격 ㅈㄴ쎄노 ㅋㅋ
일단 궤도는 모듈 업그레이드 중에 거리에 따른 피해량 감소가 줄어드는 업그레이드가 있음 그리고 무엇보다 여러 데이터를 보면서 느낀 건 폭발 데미지는 Direct Hit (총알, 폭탄을 포함해 직격하는 것) 하고 아예 다른 시스템으로 굴러가는 것 같음
단적인 예로, 대부분의 폭발성 무기들의 AP는 3인데 스트라이더 전면장갑, 바일 스퓨어 배 위쪽 갑각으로 덮인 부분, 건쉽 엔진 등등에 피해를 줄 수 있는 것이 있고
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