이석퓨 딜 100씩 너프 때리면 공격적으로 메타 변화를 노리나보다 하겠는데
이미 개좆도 안쓰이던 SMG 항력 계수를 왜 너프해서 쓰기 더 좆같게 만든거임???
근접에서 강하다잖음~
사거리 너프는 좀 꼽긴한데 원래도 탄속 구려서 장거리 쏠일이 별로 없었다 보니까 너프 체감은 별로 안큰듯 내구딜 오른건 좀 체감 되더라
예전에도 0.3에서 0.6으로 너프한거라 뜬금없는건 아님 화살두는 걍 꾸준히 혐오해왔음
좆 같 으 라 고
ar, smg를 스펙만으로 차이점 주면 서로가 파이 뺏어먹는거라, 항력으로 차이주는건 맞는 방향성 같은데, 원거리 좆창난 거 치고 10딜만 높이는건 애미 뒤진것 같음 버프를 더 줬어야함
100m 부터 쏘는거랑 30m 부터 쏘는거랑 화력 차이가 어마어마하고, 우리는 총 하나로 물량 상대해야 하는데 그 많은 물량을 30m 부터 쏴서 다 잡아라? 미친소리임, 그럼 적어도 30m 내에서 다 갈아 버릴 만큼의 화력은 줘야함
근데 항력 계수가 뭐임 ?
이게임은 병신같게도 탄에 탄속과 공기저항이 적용돼서 거리가 멀어질수록 데미지가 떨어짐 이번 패치로 smg 데미지 떨어지는 구간을 씹창낸거
항력계수 건들거면 딜을 더 올렸어야됨 근접에선 믹서기로 만들어줘야 납득되지
근접에서 강하다잖음~
사거리 너프는 좀 꼽긴한데 원래도 탄속 구려서 장거리 쏠일이 별로 없었다 보니까 너프 체감은 별로 안큰듯 내구딜 오른건 좀 체감 되더라
예전에도 0.3에서 0.6으로 너프한거라 뜬금없는건 아님 화살두는 걍 꾸준히 혐오해왔음
좆 같 으 라 고
ar, smg를 스펙만으로 차이점 주면 서로가 파이 뺏어먹는거라, 항력으로 차이주는건 맞는 방향성 같은데, 원거리 좆창난 거 치고 10딜만 높이는건 애미 뒤진것 같음 버프를 더 줬어야함
100m 부터 쏘는거랑 30m 부터 쏘는거랑 화력 차이가 어마어마하고, 우리는 총 하나로 물량 상대해야 하는데 그 많은 물량을 30m 부터 쏴서 다 잡아라? 미친소리임, 그럼 적어도 30m 내에서 다 갈아 버릴 만큼의 화력은 줘야함
근데 항력 계수가 뭐임 ?
이게임은 병신같게도 탄에 탄속과 공기저항이 적용돼서 거리가 멀어질수록 데미지가 떨어짐 이번 패치로 smg 데미지 떨어지는 구간을 씹창낸거
항력계수 건들거면 딜을 더 올렸어야됨 근접에선 믹서기로 만들어줘야 납득되지