무기를 아무리 처 버프해도
제일 중요한 '적 유닛의 장갑 시스템'이 제동을 거는데 이걸 해소하기 전 까진 전혀 의미가 없음
데미지 9999의 실탄류 무기가 1200rpm 연사력으로 9999발 쏴재끼면 뭐해
적 장갑이 1단계 더 높으면 먹히질 않는데
지금 그 장갑 시스템 때문에 실탄은 여전히 밸류가 낮음
차라리 1단계 더 높은 장갑 정도는 파괴할수있고 파괴되면 메인체력에 데미지 주는 구조라도 바꿔주던가
그러니까 여전히 폭발무기 메타에서 벗어나질 못하는거잖아
슈팅겜에 방탄적군 떡칠해서 쏘는 재미가 있었던 겜은 존재하질 않았음
게임 켜고 해보고 평가 ㄱㄱ
그정둔가?
경관충의 답답함을 호소해봤음
패치하고 한거는 맞음? 내구댐 높아진거 체감커서 개잘잡히는데. 너도 겜안하고 뇌피셜로 입터는 겜안분이니?
여전히 테이블 잘못 만나면 경관총 바보되는 구조는 바뀐게 없는걸...
그냥 경관으로 백날 때려도 약점 아니면 안뒤지는 스트라이더같은거 말하는거 아님?
문제점을 정확히 짚은건 맞는데 이번패치 생각보다 맛있으니깐 일단 한잔해봐
헬다2 맛의 깊이를 추가해주는 좋은 내용이네... 하지만 현실은 ㅋㅋ 비추 박히는것만 봐도, 만드는 에헤새끼들은 더병신이라 ㅋㅋ
헬다는 핵앤슬래시가 아닙니다
사실 그냥 경장관은 태어나선 안될 존재였던게 아닐까
징징도 적당히해야지 그럼 경장관 잡던 무기가 타이탄한테 풀딜들어가야 해소된다는거임? 말같지도 않은 오버파워 바라노
당연히 미니보스를 주무기로 잡는걸 바라는건 아니지 근데 장갑구조 때문에 너무 많은 무기가 손해보고 있는게 헬다 현주소인게 아쉬워서 그래
과학증명을 스스로 하네
차라리 1단계 더 높은 장갑 정도는 파괴할수있고 파괴되면 메인체력에 데미지 주는 구조라도 바꿔주던가<---- 이게 존나 킥인 발상인데... 무지성 배척하는 새끼들에 기죽지말고... 아이디어 제공 keep going 해라...
장갑 없는 정직한 몹의 대표주자가 플래시몹이라 뭔가 뭔가임
장갑 없는 정직한 몹의 대표주자가 플래시몹이라 뭔가 뭔가임