퍼오다보니 화질구지라 미안
헬다1은 정찰병이 화면에 들어오자마자 앵간하면 우릴 발견하는데, 신호탄 쏘기전에 빨리 죽여야 스텔스가됨.
다른총들은 사거리가 화면 끝까지라 정찰병 선제거가 되는데,
오른쪽 짤막한게 레이저smg인 탄토의 최대사거리임
smg들만 죄다 사거리 저따구라서 정찰병 컷이 전혀 안되었지
문제는 그렇다고 근거리가 오지게 쎄지도 않았음
이번 항력패치 꼬라지 보니까 1때 빡쳤던게 또 생각나네
퍼오다보니 화질구지라 미안
헬다1은 정찰병이 화면에 들어오자마자 앵간하면 우릴 발견하는데, 신호탄 쏘기전에 빨리 죽여야 스텔스가됨.
다른총들은 사거리가 화면 끝까지라 정찰병 선제거가 되는데,
오른쪽 짤막한게 레이저smg인 탄토의 최대사거리임
smg들만 죄다 사거리 저따구라서 정찰병 컷이 전혀 안되었지
문제는 그렇다고 근거리가 오지게 쎄지도 않았음
이번 항력패치 꼬라지 보니까 1때 빡쳤던게 또 생각나네
무기 역할군별 사거리 비례 추가댐이 생기면 AR은 가까워질수록 딜을 깎을거 같으니 걍 이대로 가자
고증이였네 - dc App
이상 : 블랙박스 들고있을때 호신용무기 현실 : 블랙박스 절벽에 버려서 미션 자체를 유기함
심지어 지금처럼 3분 기다려주는것도없었자너ㅋㅋㅋ
1은 탑다운이라 말한대로 못쓸 무기였는데 2는 그래도 저거보단 낫다고 본다. 다만 항력 너무 줄인거 같은데 근접 저지력이라도 넣어주면 좋겠네.